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更新日志
模组列表变更:
- 新增:Modest Mining、Storage Drawers、Onion Onion、Frame Changer、Treeplacer、Armor Poser、BadOptimizations、Saturn、Pluto、Recipe Essentials、Better Compatibility Checker
- 移除:Smidgeon O' Bliss、JSON Things、Sparse Structures Reforged、TerraBlender、Fast Suite、Snow Real Magic、Make Bubbles Pop、Legendary Tooltips、Prism
- 更新:Raspberry Core、Useful Spyglass、Compost
资源包列表变更:
- 新增:Golden Crit
- 移除:Vex Backport
玩法/内容变更:
- 熔炉(Forge)已全面重构,拥有全新界面、新纹理和更多用途(由 Baisylia 制作,cassiancc 重制,新纹理由 CW 提供)
- 铁器、钻石工具等各类进度相关物品的合成配方现已移至熔炉中制作
- 高炉、窑炉和烟熏炉已被移除,其功能现由熔炉和烤箱承担
- 附魔石板和特殊武器现在可通过序列组装方式替代制作
- 特殊武器现在可附加更多附魔(由 cassiancc 实现)
- 不死图腾已重新加入,现为远古城市的战利品
- 电气金锭现在需要超热型烈焰燃烧器才能制作
- 钢制盔甲原有的弹射物保护属性已转移至钻石盔甲
- 铁制盔甲现在具有轻微击退抗性
- 涅克里姆盔甲对攻击者施加更高等级的虚弱效果
- 涅克里姆剑与斧对目标施加更高等级的缓慢效果
- 下界合金阔斧的攻击速度略微降低,但攻击力大幅提升
- 多种杂项工具和武器现在拥有更高的耐久度
- 工程师护目镜佩戴时可略微增加交互距离
- 新增玫瑰金炸弹,无伤害但造成高额击退
- 多种食物已被移除(因移除了 Smidgeon O' Bliss)
- 新增自定义食物:枫糖栗子、辣味蟹饼、椰香脆皮雀鱼、芝士薯片卷
- 洋葱现在可切片、油炸成洋葱圈,或制成新的“百味烧烤”料理(由 Onion Onion 添加)
- 深海串已重做为繁茂串
- 银镜不再在亡灵生物附近发光,而是靠近银矿石时发光,并在击中亡灵时生成指向矿石的粒子轨迹(由 DavigJ 实现)
- 所有矿石现在免疫爆炸破坏
- 偷窥者(Peepers)移动速度变慢
- 觉醒态与活跃态外星珍珠在物品形态下现在像下界合金一样免疫火焰/岩浆伤害
- 工业风扇被削弱,现在产生更多动能压力且处理物品稍慢
- 封装物品管道不再作为独立物品存在,取而代之的是使用黄铜外壳右键点击普通物品管道进行封装(由 Kobber 实现)
- 新增物品抽屉(Item Drawers),一种全新的单种物品批量存储方案(由 Kobber 实现)(未来可能会完全取代 Tom's Simple Storage,因其反复出现 Bug 且不稳定)
- 存储接口现在需用黄铜外壳而非坚固外壳合成
- 便携式存储接口现为后黄铜阶段物品,其合成配方也变得更昂贵
- 调整便携式流体接口配方,不再需要普通存储接口
- 存储终端搜索功能已优化,现支持标签搜索(由 SarahIsWeird 实现)
- 部署器与伸缩抓手恢复为使用黄铜而非玫瑰金制作
- 显示链接现在在其配方中使用玫瑰金而非铜
- 加速效果的挖掘速度加成现在增长更显著,使高速更容易达成(由 cassiancc 实现)
- 信标支付物品及基座方块的价值已重新平衡
- 钢锭现在可不使用烈焰粉制作,改用超热混合方式(原有配方仍保留)
- 粉碎粗石(Tuff)仅产出灰烬、燧石和煤块,不再有机会产出任意原生金属颗粒
- 粉碎罐子将产出锌粒并有一定几率掉落铁粒
- 粉碎下界岩不再100%返还下界岩
- 陶瓦现在可“闹鬼”转化为下界岩
- 下界石英已更名为粗糙石英,需打磨后才能获得普通石英,类似其他宝石
- 新增粗糙石英碎片和普通石英碎片
- 新增余烬焦炭,一种可在熔炉或加热混合中制作的新燃料,用于制作空烈焰燃烧器和烈焰甜点
- 新增沉积块(Deposit blocks),类似矿石生成,挖掘、加工或粉碎后可产出矮人晶洞
- 新增抛光钢,用于制作切割钢
- 新增坚固下界岩
- 水菜花已重新实现,现仅有一种类型,类似新版 Upgrade Aquatic
- 黑曜石现在拥有完整的方块套装(由 Frame Changer 添加)
- 守卫者长老现在会掉落“长者宝箱”,内含多种水生类好物
- 砂轮现在需黑石而非深板岩合成
- 发射器现在使用火药而非弓合成,但产出两个发射器
- 新增将枫木、丛林木和玫瑰木原木压缩为树脂/乳胶的配方,虽效率低但便于自动化
- 使用锄头在切菜板上可提取珊瑚石中的珊瑚
- 盐现在可用于通过合成或加热压缩将蝙蝠翅膀和猪灵皮转化为皮革
- 蝙蝠翅膀现在可合成或切割为皮革碎片
- 青蛙和蛇现在偶尔会掉落皮革碎片
- 大量物品和方块的合成配方已被调整
- 治疗药水已重做为“迅捷治疗药水”,提供瞬间治疗II,但同时短暂施加恶化II
- 大量食物已被增强或重做
- 所有蘑菇现在均可食用,效果各异
- 含蘑菇的菜肴不能再使用有害蘑菇制作
- 磷光真菌已被移除
- 给青蛙喂食热奶油甜筒将生成蛙明灯
- 新增水晶鱼(Crystalfish),比金鱼更稀有的特殊鱼类,可切割为粗糙钻石碎片
- 金鱼(及水晶鱼)现在可在埋藏宝藏中找到
- 现可用捕虫网(已更名为捕鱼网)捕鱼
- 现可用捕虫网捕捉萤火虫,且可作为钓鱼饵料,效果优于蚯蚓(由 cassiancc 实现,物品纹理由 ProbablyEkho 提供)
- 毛毛虫现在可作为钓鱼饵料,效果优于蚯蚓和萤火虫
- 蜘蛛眼现在可作为钓鱼饵料,效果与蚯蚓相当
- 整体钓鱼饵料效果已大幅增强
- 刷怪笼在破坏时必定掉落灵魂珠
- 玉米收获机制已统一为与水稻一致,使用小刀收割时掉落玉米粒
- 埋藏宝藏战利品已恢复为必定包含一个海洋之心
- 起始箱战利品已调整,现包含恢复指南针而非普通指南针
- 主世界生成已全面重构,此前极为稀有的生物群系现已更容易找到(由 Crabbarition 实现)(此改动应不会影响现有世界,但仍建议备份)
- 光辉石(Glance)团块现在生成于温暖生物群系而非寒冷群系
- 铅矿、光辉石及偶尔的原生铅块矿脉现在生成于温暖生物群系
- 白桦树现在拥有不同形状的树叶
- 巨型云杉树现在树叶更密集
- 暗橡树现在更高,并在树叶上悬挂藤蔓
- 柳树现在更高
- 结构生成频率提高(因移除了 Sparse Structures Reforged)
- 过度生长的废弃矿井现在由多种苔藓方块构成,而非树叶、木板和原木
- 僵尸地牢现在由凝灰岩、凝灰砖和深板岩砾石砖构成,而非圆石、磨制石头和磨制安山岩
- 丛林金字塔现在有更多方块变化
- 沙漠遗迹生成频率降低
- 岩盐现在生成于樱花谷和樱花林
- 口蘑、小伞菇和墨帽蘑菇现在生成于蘑菇岛
- 巨型口蘑现在生成于暗森林
- 树枝和卵石生成更频繁
- 新增洞穴草,生成于特定Y层以下(纹理由 ProbablyEkho 提供)
- 多个生物群系中草的生成更密集
- 香蒲现在在每个主世界生物群系中生成,而非仅限河流和沼泽
- 多个生物群系现在生成旱芽而非干草
- 竹叶现在在竹林中地面生成
- 黄色、橙色和红色芙蓉花现在生成于枫树林和南瓜田
- 普通仙人掌带刺梨现在生成于沙丘
- 沼泽中花朵生成更频繁
- 三叶草、石竹、蓝铃花和莲花现在生成于沼泽
- 三叶草在暗森林和沼泽中生成更密集
- 堆肥桶产出已轻微再平衡
- 蘑菇茎和闪光菇茎现在可用作熔炉燃料
- 丛林树苗掉落率现与其他树苗相同
- 新增一张音乐唱片
外观/美学变更:
- 稀树草原生物群系现在拥有更明亮、更偏黄的草色(由 Crabbarition 实现)
- 多种食物现在拥有独特的食用音效(由 cassiancc 实现)
- 掠夺者(Vexes)已重新设计(新模型和纹理由 Derb 提供,ProbablyEkho 实现)
- 多个物品和方块的纹理已更改以匹配新配方
- 大量物品纹理已微调
- 蘑菇簇(Mushglooms)现在拥有专属物品纹理
- 篮子纹理已更改
- 下界之星和星尘纹理已更改(新纹理由 nöelle 提供)
- 地狱岩、下界铅矿、青铜块、朱砂块和草莓松饼纹理已更改(新纹理由 ProbablyEkho 提供)
- 大量原本无纹理的木质家具和方块新增了自定义纹理(新纹理由 Kobber 提供)
- 物品管道的纹理和模型已全面重制,现更接近流体管道(新模型和纹理由 Kobber 提供)
- 部分暗橡木、黄铜、漂流木、约卡和铜相关方块纹理已调整(新纹理由 Kobber 提供)
- 木材与金属框架模型已改为更扁平化,金属框架纹理也已更新(模型由 Kobber 设计,纹理由 Kayla_the_Bee 提供)
- 铜灯笼、黄铜灯笼和水龙头的纹理与模型已调整(新模型和纹理由 Kobber 提供)
- 可放置的木棍、锁块和储物箱纹理已更改(新纹理由 Kobber 提供)
- 海藻石和海藻石砖纹理已更新为新版 Upgrade Aquatic 中的样式
- 栗子和烤栗子纹理已更新为新版 Windswept 中的样式
- 部分染料纹理已更新为新版 Detail Brush 中的样式
- 太阳纹理已更改(新纹理由 Kayla_the_Bee 提供)
- 工程师扳手现为2D形式(可通过内置可选资源包恢复)
- 香蒲和水菜花纹理现为静态(可通过内置可选资源包恢复)
- 新增一个内置可选资源包,使泥土、灰化土、菌丝土和路径方块的侧面更短,类似原始纹理
- 新增一个内置可选资源包,为快捷栏槽位添加数字标识
- “frontier”音乐唱片已重制,乐器音质更高,混音更佳
- 黑曜石已获得新的方块音效
- 砾石音效已调整
- 铁及其他部分金属相关方块音效已更换为 Minecraft 1.21.5 新增的铁音效
- 甘蔗音效类型已更改
- RF 的自定义进度、物品提示和描述现使用翻译字符串(由 QinomeD 实现)
- 大量 EMI 描述和睡眠提示已调整,几乎所有物品、方块或生物名称首字母现大写
- 抗火、抗寒、抗爆、抗电和抗魔已更名为防火、防冻、防爆、防电和防魔
- 棕蘑菇已更名为香菇,红蘑菇已更名为毒蝇伞
- 大量物品和方块已重命名
- 所有 Create 的用户界面已重新贴图,以匹配 RF 的整体 UI 风格
- 新增9个进度
- 新增更多欢迎语和死亡语录
修复/技术变更:
- 进度文件现已正确拆分为多个文件夹并格式化(这将导致现有世界中的进度完全重置,带来不便敬请谅解)
- 肥皂清洁配方不再产生重复物品(由 cassiancc 修复)
- 多段跳跃在水中不再额外消耗耐久(由 cassiancc 修复)
- 下马甩尾者(Thrashers)不再导致饥饿值快速下降(由 Grom PE 修复)
- 定位废弃传送门现在更稳定
- 开花杜鹃、开花杜鹃叶和开花莫拉多叶现在可使用任意种类剪刀剪下,不再仅限铜剪刀
- 溜槽对准堆肥桶时不再吞噬物品而是正常堆肥
- 多种此前不可堆肥的物品现在可堆肥
- 氧化铜壁灯不再缺失于物品列表或创造模式菜单中
- 部分生物群系不再生成错误的狼变种
- Bayad 不再缺少胡须像素
- 布料方块落地时不再产生振动
- 加速效果现在有固定的最大手部摆动动画速度,使高等级效果看起来更自然(由 cassiancc 修复)
- 制图师羽毛笔使用后不再显示错误名称(由 cassiancc 修复)
- “face”音乐唱片不再无法合成,播放结尾也不再突然中断
- 多种生物移动时现在发出正确的脚步声
- 大量方块不再缺少脚步音效
- 多种方块不再发出错误声音
- 移除了大量意外存在的合成配方
- 键位移除脚本已移至单独文件,便于服务器移除


