

天空蛙 - Sky Frogs
一个由青蛙负责挖掘的空岛。培育资源蛙,用史莱姆喂养它们,并自动冶炼蛙明灯。
2415 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

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发布于 2026-07-23
更新于 2026-07-26
更新日志
成就主义者更新:任务手册迎来它的胜利巡礼。两个普查章节统计了你所能养殖的所有蛙光——原版的五十种以一只真实青蛙的形象绘制,模组新增的二十五种则按列逐一罗列——均收录于专属的“成就主义者”章节中;清单上的每个物品均可真正合成,绝无抽奖成分。途中亮点包括:蛙光坩埚可将蛙光熔炼为真实流体,钉头锤成为一件你真正能持握的武器,Powah 模组新增专属任务线,而标题界面终于能准确识别当前整合包名称。
新增内容
- 钉头锤现已可获取(#127):不再生成悬浮于虚空之上的试炼大厅,重核现由溶解室压制成型——需在乳胶下方铺设 4 块铁块与 4 块海晶石,并通过潮汐机制进行控制(该室建于潮汐边界处,而海晶石正是潮汐蛙的资源)。此设计刻意强化协同性:随坠落高度提升伤害的武器,其强度等级与喷气背包保持一致。两条全新“凌空起飞”任务线专门教授其用法(重核 → 重锤落下),其中包含微风杖 → 4 个风力充能单元的组合。
- 普查章节(#121,由 Discord 用户 StephJ2Fan 提议,获两人附议):两份终章核对清单,独立设于第六阶段之后的成就主义者侧边栏区域。整片池塘涵盖全部原版蛙光(当前共 50 种),以俯视角度的真实树蛙形态排布——头部为洞穴系,躯干为沼泽系,四肢分别对应其余四个阶段,每根脚趾均配有吸盘,顶部以睡莲作为压轴基石,要求集齐全部种类。姊妹池塘则专用于模组新增蛙光,每列对应一个模组(《万物矿石》《Powah》《精炼存储》《Mekanism》《工业先行》《通量网络》,当前共 25 项任务,覆盖所有已加载模组的变体)。二者均由生成器构建并采用稳定 ID,未来新增蛙光时自动扩容,无需重置玩家进度。顺带一并完善:此前已有任务却无合成配方的 13 种模组变体(《万物矿石》金属、《精炼存储》套装、萤石、精炼黑曜石)如今均配备自定义密钥的生成器行——标签预设变体直接继承对应标签,逻辑与 PF 自身的预设机制完全一致。锇亦新增生成器行(补漏审查):它原本已具备工作台引导配方,但所有普查变体均应在生成器中实现统一成长路径。
- 所有模组资源现均可合成(#121 后续跟进;一份无法完成的普查清单只是嘲讽,而非真正的检查表)。七种不含原生矿石的《万物矿石》金属通过锇衍生出种子链——铝、铅、镍、银、锡、铀、锌,每种史莱姆均使用前一种金属对应的史莱姆奶液制作,逻辑与洞穴系种子链完全一致。萤石可在 Mekanism 自带的富集室中,以蛙类养殖所得方解石压制产出(同属晶簇矿物→晶簇矿物)。晶质铀矿不再纯靠运气抽取:Powah 的球体已能将铀锭转化为晶质铀矿,且铀现可稳定养殖——“动力升级”任务线将指引完整流程。分步发现机制仍作为幸运捷径保留于各处。
终局玩家须知:终极奇点现在需求50个奇点(原为 40 个)——PF 1.12 版本新增冰、雪、水、岩浆;PF 1.13 版本新增微风杖、恶魂泪、幻翼膜、两种龟甲及蜂巢,每种均对应专属奇点。已合成的终极奇点不受影响;正在进行任务的玩家将看到配方动态扩容。此外:若你曾用熔岩块为熔岩史莱姆预设,则预设物现已更改为指向型滴水石锥(现存熔岩史莱姆/蛙光/史莱姆奶将在世界加载时自动迁移并重新归属至洞穴系)。
变更内容
- 《高效青蛙》1.11.0 → 1.13.0:蛙光坩埚与铸造模具正式加入——在热源上方熔炼蛙光为真实流体(水与岩浆自此可再生;金属系蛙光熔炼产量翻倍;工业先行的塑料与粉红史莱姆亦获得对应液体),随后再将熔融金属浇铸为锭。这正是 Discord 社区承诺的液态工艺未来。十种全新原版变体同步上线:冰与雪(潮汐系——从此无需依赖寒冷生物群系,Powah 的干冰亦可通过蛙类产出的蓝冰经球体合成);水与岩浆(洞穴系,自 1.13 起生效——可再生流体自首日即可使用;对应物品形态为海带与指向型滴水石锥);以及 1.13 版本新增的怪物掉落物:微风杖(洞穴系)、恶魂泪(炼狱系)、幻翼膜(虚空系)、犰狳甲片与蜂巢(沼泽系)、海龟甲片(潮汐系)。全部十种均配备生成器行、奇点及蛙光任务——其中八种已融入各自阶段的种子链,而流体对(水/岩浆)则按设计独立于种子链之外:其史莱姆制作(工作台与生成器均适用)所需原料为流体桶——木桶装水与零阶坩埚产出的岩浆,外加常规的石头、甜味史莱姆与洞穴蛙卵。(#108,PF#155,PF#

