

天空蛙 - Sky Frogs
一个由青蛙负责挖掘的空岛。培育资源蛙,用史莱姆喂养它们,并自动冶炼蛙明灯。
2415 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

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发布于 2026-07-23
更新于 2026-07-26
更新日志
Boss刷取更新:青蛙们即将开战!《高效青蛙》1.14版本让凋灵与末影龙变为可再生资源——而全新章节“战利品鱼塘”则引导你将它们的剧毒乳液封存于以其本体物质制成的催化网中。途中还将新增:直接在蛙明灯中酿造的药水、四种全新的泥沼资源与一种炼狱资源、一盏懂得避免饿死你的青蛙的巨型火把,以及一个终于听命于你的龙蛋世界。
新增内容
- 火把之主(#134,由Discord用户Dergib建议):巨型火把可阻止敌对生物在你的岛屿上自然生成。整合包默认配置已将所有《高效青蛙》史莱姆从火把影响范围内排除——你沼泽洞穴中的史莱姆仍会正常在火把旁生成,唯有真正构成威胁的生物才会远离。
- 战利品鱼塘——Boss战役章节(虚空组):包含入门警示(“切勿触碰乳液”)、两个关卡及终章。每段Boss剧情均以战利品狩猎为起点(展示一件真实掉落物;其余六件将用于构筑),继而建造密闭结构(用六块该Boss本体物质制成的催化网,完全封住史莱姆乳液源方块的六个面),最终通向蛙明灯。凋灵关卡流程为:堡垒骷髅头颅→凋灵→下界之星;末影龙关卡则实现末影龙重生,稳定产出龙蛋与瓶装龙息。剧情设定为:Boss乳液会反噬其饲主,而催化网的存在正是为了将其“封印”——一旦密封完成,毒素便为你所用,自动产出资源。巅峰鱼塘则集齐全部四种Boss专属蛙明灯作为压轴。
- 更多龙蛋(5.0版,Darkere开发的ATM10系列混入模块):每次击杀末影龙均掉落一枚龙蛋。若无此功能,原版“每世界仅一枚龙蛋”的限制将使需六枚龙蛋的龙蛋祭坛在数学意义上无法实现。
- 五项新资源任务:骨头、火药、腐肉与线,在蜂巢之后接入泥沼资源链;岩浆膏则置于炼狱终章之前。所有资源任务均遵循统一的蛙明灯校验规则。
- 已酿造蛙明灯正式登场:自烈焰人任务分出的双任务支线——将药水泼洒于史莱姆之上,蛙明灯即可捕获其效果并转化为可开关的光环;随后佩戴于饰品栏的 charm 插槽中。采用荣誉制勾选标记,刻意为之。
变更内容
- 《高效青蛙》1.13.0 → 1.14.0 版本升级:青蛙习得Boss刷取与药水工艺:
- 已酿造蛙明灯:在青蛙吞食史莱姆前,对其泼洒或滞留药水,蛙明灯即可捕获该效果——放置后表现为可开关光环(效果可正可负:如“中毒结界”、“再生房间”);手持时提供增益;搭配饰品栏时则占用专属的蛙明灯 charm 插槽。
- Boss资源:凋灵骷髅头颅与下界之星(炼狱)、龙蛋与龙息(虚空)均可规模化刷取——以真实掉落物激活首只史莱姆,再于催化网祭坛后方构筑农场(Boss史莱姆乳液会使你陷入凋零效果,但不影响史莱姆自身)。
- 五种新原版资源:骨头、线、火药、腐肉(泥沼)与岩浆膏(炼狱),另加强化荧石(Mekanism,炼狱)。
- 资源型史莱姆重新渲染其内部方块(雪/冰/生物掉落物批次)。
- 终极奇点需求量提升至57(原为48):每种新增资源与Boss战利品各对应一枚奇点——千枚下界之星,正是此终局阶段自动化所要证明的极致规模。
- 史莱姆资源链进一步扩展:泥沼的房间+工作台链路,将四种怪物掉落物置于蜂巢之后(线成为衔接塑料的新桥梁);岩浆膏插入炼狱终章之前;Boss史莱姆则被刻意设计为“自钥匙”机制,即每只Boss史莱姆均需消耗一件真实掉落物,确保溶解成型机永不会绕过击杀环节。
- 普查青蛙体型增大:“整片鱼塘”现统计59种原版蛙明灯(泥沼躯干拓宽,后肢双侧增粗),“姐妹鱼塘”则统计26种。

