

天空蛙 - Sky Frogs
一个由青蛙负责挖掘的空岛。培育资源蛙,用史莱姆喂养它们,并自动冶炼蛙明灯。
441a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

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发布于 2026-07-23
更新于 2026-08-16
更新日志
铁炉不再以两种方式“吃掉”你的蛙明灯了。
已修复
- 铁炉再次可以接受你的蛙明灯。 一些玩家发现,无论手动还是通过管道,任何蛙明灯都无法放入铁炉中,而原版熔炉却能正常处理;重启游戏后问题暂时解决,但随后又会重现。铁炉会根据物品记录一个可冶炼物品列表,而所有蛙明灯变种在物品ID上是相同的,因此熔炉首次见到的蛙明灯决定了所有变种是否可冶炼,直到游戏关闭为止。复制-粘贴小帮手生成的无变种信息的蛙明灯无法冶炼,仅需这样一个蛙明灯就足以在本次游戏会话中阻止所有其他蛙明灯被冶炼。现在铁炉会逐个判断每个蛙明灯是否可冶炼。此问题由 CurseForge 用户 user_qqgd4audept0i3qy、Larronos 和 user_w647p447peuez0hl 报告,并有更多用户在 Discord 上反馈。
- 铁炉不再将一种蛙明灯变种转换为另一种。 如果你启用了自动均分模式并通过工厂铁炉处理蛙明灯,铁炉会将所有蛙明灯视为同一物品,并在其输入槽之间平均分配数量。每个槽位保留各自的变种,因此一个装有64个某变种和1个另一变种的铁炉,最终会变成32个和33个。你的总数从未改变,因此看起来一切正常;但你拥有的具体变种却发生了变化。该问题自 v1.4.3 起存在于整合包中,且可双向发生——你可能丢失一整组下界之星蛙明灯,也可能凭空生成一组。任何像蛙明灯一样存储自身变种信息的物品都会受到同样影响。这是 Iron Furnaces 的 bug,我们已向其提交报告,目前仍未修复,因此 Productive Frogs 自行实现了修复:现在槽位匹配时会同时考虑物品及其变种。仅含单一变种的铁炉行为与以往完全一致。感谢 abyssquidd(#225)和 millllehzh(#220)提交报告。
- 史莱姆现在出现在青蛙围栏内部,而非围栏顶部。 史莱姆奶源会寻找其旁边是否有固体方块,并将史莱姆放置在该位置,因此在任何带有围墙或凸起边缘的围栏中,史莱姆都会落在围栏外侧,超出青蛙的接触范围,并可能跳走。
- 奶源现在会将史莱姆分散到整个池子周围,而不是全部堆叠在同一格中,并且不会将史莱姆投放到开放的空中,因此建在悬崖边缘的池子不会再把史莱姆送入虚空。
已更改
- Productive Frogs 从 1.25.2 升级至 1.25.3(“Sorting It Out”),包含上述三项修复。
- 另外九个模组更新至最新版本:FTB任务、空岛建立者、Moonlight Lib、JEI、翡翠、SuperMartijn642's Core Lib,以及精妙核心 / 背包 / 储藏室套件。

