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Sky Progressions

Sky Progressions

从一无所有开始,逐步获取到创造模式物品

34
0
任务
科技
轻量

基本信息

我的世界Java版本

1.16.5

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 18 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Sky Progressions-1.06.zip

Sky Progressions-1.06.zip

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更新日志

非常感谢大家接近2k次下载!!!!


本次更新旨在提升游戏体验
移除的模组:

  • 应用能源 Tweaker(Applied Energistics Tweaker)
  • 模糊所有事物(Blur all the things)
  • Create Tweaker
  • 默认设置(Default settings)
  • 物品物理(Item Physic)
  • Xnet
  • KubeJS 附加模组(KubeJS addons)
  • 崩溃次数不够(Not enough crashes)
  • 3D皮肤图层(3D skin layers)
  • FPS 降低器(FPS Reducer)

如果你不赞同我移除这些模组,你可以自行添加回去

性能改动

尝试修复 Create 和 Tinker 模组导致的帧率下降问题。我进行了一个干净环境的测试,仅加载了 Create、Tinker、Embeddium 和 JEI。经过这次实验后我得出结论:Create 在 1.16.5 版本中的优化不是特别好(我不是说它不好,只是优化不是最好的)。另外,当你在打开物品管理界面(JEI)时会出现严重的帧率下降,不知道为什么。
为了防止帧率下降,我为 Create 添加了实体剔除(Entity Culling)功能。

其他改动

对初始岛屿进行了小幅度调整(只有在创建新世界时才能测试到)

根据某位玩家的要求,移除了 UI 纹理包。

移除了物品栏和机器中的“排序”按钮,我自己在 Tinker 的冶炼厂(Tinker Smeltery)和 ProjectE 的嬗变台(Transmutation Table)中测试过,感觉很烦人。
移除了 ExCompressum 方块的合成配方,以防止你错误地合成了不需要的方块变种(顺便说一句,我也想移除其他一些内容,但最后决定保留自动锤(Autohammer)和自动筛子(Auto Sieve))

请完成谷歌表单,这可能对我未来的更新或新的模组包有所帮助
链接 https://forms.gle/tNMRo1tdgctYmjvV7

汉化包

translation-iconSky Progressions汉化包 v5407339·简体中文·4 days ago

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5407339

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

32

发布时间

2025-08-31 14:35:58

版本号

设置
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