基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
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发布于 20 hours ago
更新于 5 days ago
更新日志
已知问题
- 部分玩家遇到屏幕闪烁或天空盒异常的问题。我们正在调查此问题,并希望尽快发布修复补丁
已完成
- 激活牛奖杯后牛现在应该能正确生成(问题 #79 和 #60)
- 已移除原生银锭到神秘主义原生银的转换配方(问题 #58)
- 任务书中的流体牛条目已被移除
- 在物品栏中投掷物品的按键绑定已恢复
- 视野(FoV)现在不应再意外更改,并遵循可访问性设置(问题 #48)
- 重新排列了任务书中关于染色火把和树苗的任务顺序以改善用户体验
- 将剩余需要禁用的进度添加到数据包中。这应该可以阻止不想要的进度出现在玩家的GUI中
- 修复了绿色耕地块顶部的破损贴图(问题 #81)
- 将高级存储和背包方块添加到合成站黑名单中,以缓解某些情况下物品删除问题
- 移除了来自神秘主义模组的重复的高炉/熔炼配方
- 使鞘翅变为不可损坏
- 修复了奶酪切割配方方向错误的问题
- 清理了JEI中显示但不可用的多个配方
- 调整了树苗和苹果的熔炼配方,使其输出黑色变种而非橙色变种,以与其他整合包配方保持一致
- 添加了一个对应的配方,允许玩家将苹果投入岩浆获得橙色苹果,以匹配树苗配方
- 修复了沙子和荧石使用相同染料配方的问题(问题 #63)
- 将SAG磨配方调整为产出热力系石英粉尘而非EnderIO粉尘(问题 #141)
- 为幽灵牛和其他Boss生物添加了提示信息,让玩家知道它们会认真攻击(并爆炸)
- 调整了初始奖励箱子,移除了会立即解锁阶段的物品
- 为骨粉添加了提示信息,告知玩家如何获得
- 移除了Ars Ocultas模组获取神秘主义银矿石的配方,并允许通过灌注制作热力系银锭(问题 #120)
- 移除了Silent's Gear模组的箭矢,因为它们无法在整合包中正常使用(所有工具/武器/物品都不使用耐久度机制),且无法修改
- 修复了工业先行激光采矿功能,使RGB染料方块的权重不再过高,现在每种颜色的透镜应该能正确掉落对应的染料方块(问题 #104)
- 当机器中没有安装透镜时,工业先行激光采矿中添加了无色染料方块
- 将工业先行激光基础机器中的铁矿石方块替换为原生铁方块
- 现在剪刀在剪下树叶时应按预期工作,不再同时掉落树叶方块和常规掉落物(问题 #91)
- 从Crafting for Blockheads表格中移除了腐肉和铅粉制作白染料的配方
- 沉浸工程模组的铅粉、腐肉和乙醇配方已替换为乙醇桶。原始配方虽然可以合成,但在JEI中无法查看(问题 #83)
- 由于物品删除BUG,将高级存储箱子从CarryOn中移除作为临时解决方案。此问题需等待模组开发者解决,届时将重新启用(问题 #90)
- 磷灰石现在作为青色阶段的解锁条件(问题 #98)
- 修复SAG磨配方,使其输出热力系金粉尘而非EnderIO粉尘
- 修复Crafting for Blockheads表格中的空白配方
- 添加了一组专门用于自动化的染料组合配方
- 由于兼容性问题,禁用了EnderIO导管与CarryOn的交互功能(问题 #159)
- 修复了精密机械配方中错误的金板问题
- 将彩色圆石和石头添加到可生成生物的方块列表中
- 将彩色原木和木头到木板的配方添加到沉浸工程和热力系锯木厂机器中(问题 #126)
- 阻止玩家生物在主世界、下界和末地自然生成
- 移除了合成棒GUI中的多个额外标签页
- 移除了多个物品和花朵的Create研磨配方中的次要输出,这些配方会产出多个染料
- EnderIO切片和拼接配方已设置多个头部物品支持
模组更新
- Resourceful Lootbags(2.0.0 - 2.0.2)所有颜色的战利品袋现在应该出现在JEI中(问题 #81)
- Ex Nihilo Coloratus(1.0.0 - 1.0.1)使用染料对同色方块进行染色(问题 #81)
- ColouredStuff(1.3.1 - 1.3.2)栅栏门现在掉落木板,水平原木,更新了蓝色圆石使其不再使用石头(问题 #81)
- CraftTweaker(14.0.46 - 14.0.48)