

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重质量而非数量!
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更新日志
重要提示:更新前务必备份你的世界,本次为大型版本更新!由于新增了生物群系,会出现区块边界,且部分模组已被移除。
pre2.2 通过移除 "Step" 修复了马匹的一个问题
有大量新内容等待你去发现和探索!
在沼泽中可以找到一种可爱的新生物!请多多关爱它!同时还有大量与邪恶掠夺者相关的不祥内容!寻找他们重新设计的前哨营地,并焚毁他们的旗帜以触发袭击——焚毁越多,灾厄村民效果越强!甚至还有一个全新的Boss等你发现!
如今你的世界比以往任何时候都更加危险!僵尸和苦力怕也掌握了新的诡计……
新增:
Savage and Ravage(残暴与掠夺)
Shulker's Faithful Factories(潜影忠实工厂,原名为 Cobbler)
Dungeons Plus(地牢增强)
YUNG's Better Caves(YUNG 的洞穴优化)
Nether Portal Fix(下界传送门修正)
Rotten Creatures(腐烂生物)
The Conjurer(魔术师)
移除:
Campfire Torches(篝火火把,使用率不高)
Botania: Garden of Glass(水晶花园模式在普通生存游戏中表现异常。不过植物魔法模组本身仍保留在整合包中,仅移除了该特殊模式!)
Morpheus(Quark 已提供类似功能)
Snow! Real Magic!(因性能问题被移除)
AmbientSounds 3(现在由 Strange 模组提供环境音效)
The Midnight(午夜到来)(移除原因多样,主要是其结构破坏了原本优美的地貌,该维度通常只被访问一次便再无人问津,且其他模组已提供类似的探索内容。在 Discord 服务器的投票中,80% 的整合包用户支持移除此模组)
Step(该模组阻止马匹自动走上1格高的方块)
将 Balanced Altered Damage(平衡性伤害调整)对玩家造成的伤害倍率从 3 倍下调至 2.3 倍。我打算随着整合包中生物难度的提升(例如新增的苦力怕),逐步降低此修饰符的强度。
大量模组已更新
Forge 已更新

