

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重质量而非数量!
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更新日志
重要提示:更新前务必备份你的世界,本次为大型更新!由于新增生物群系,会出现区块边界,且部分模组已被移除。
有大量新内容等待你去发现和探索!
新增矿石!这些可不是用来做工具的矿石,不不不——它们是独一无二的!它们能让你创建出什么呢?
在沼泽中可以找到一种可爱的新生物!请多多关爱它!此外,邪恶的掠夺者也带来了大量不祥的新内容!寻找他们重新设计的前哨营地,焚毁他们的旗帜以触发袭击——焚毁得越多,获得的不祥之兆就越严重!甚至还有一个全新的Boss等你发现!
如今,你的世界比以往任何时候都更加危险!僵尸和苦力怕都掌握了新的诡计……
新增:
机械动力(Create)
残暴与掠夺(Savage and Ravage)
潜影忠实工厂(Shulker's Faithful Factories,原Cobbler)
地下城增强(Dungeons Plus)
YUNG 的洞穴优化(YUNG's Better Caves)
下界传送门修正(Nether Portal Fix)
腐烂生物(Rotten Creatures)
魔术师(The Conjurer)
移除:
篝火火把(Campfire Torches,使用率不高)
植物魔法:水晶花园(Botania: Garden of Glass,该特殊模式在普通生存游戏中存在异常行为。不过植物魔法本体仍保留在整合包中!)
Morpheus(夸克 Quark 提供了类似功能)
雪!真实的魔法!⛄(Snow! Real Magic!,因性能问题被移除)
午夜(The Midnight,移除原因多样,主要是其结构破坏了原本优美的景观,该维度通常只被访问一次便再无人问津,且其他模组已提供类似的探索体验。Discord服务器中的投票显示,80%的整合包用户支持移除此模组)
石梁(Step,该模组会阻止马匹自动走上1格高的台阶)
平衡性调整:将“强化伤害”修饰符对玩家造成的伤害倍率从3倍下调至2.3倍。随着整合包中的生物(例如新增的苦力怕)变得更强,我打算逐步降低此修饰符的强度。
大量模组已更新
Forge 已更新

