

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重质量而非数量!
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更新日志
重要提示:更新前务必备份你的世界,本次为大型更新!由于新增生物群系,会出现区块边界,且部分模组已被移除。
有大量新内容等待你去发现和探索!
新增矿石!这些可不是用来制作工具的矿石,不不不——它们是独一无二的!它们能让你创造出什么呢?
在沼泽中可以找到一种可爱的新生物!请多多关爱它!
关于邪恶的掠夺者,现在有了大量不祥的新内容!找到他们重新设计的前哨营地,焚毁他们的旗帜以触发袭击——焚毁得越多,获得的不祥之兆就越严重!甚至还有一个全新的Boss等你发现!
如今你的世界比以往任何时候都更加危险!僵尸和苦力怕都掌握了新的诡计……
新增:
机械动力(Create)
残暴与掠夺(Savage and Ravage)
潜影忠实工厂(Shulker's Faithful Factories,原名为Cobbler)
地下城增强(Dungeons Plus)
YUNG 的洞穴优化(YUNG's Better Caves)
下界传送门修正(Nether Portal Fix)
腐烂生物(Rotten Creatures)
魔术师(The Conjurer)
共价(Covalent)
移除:
篝火火把(Campfire Torches,使用率不高)
植物魔法:水晶花园(Botania: Garden of Glass,因其在普通生存游戏中表现异常。不过植物魔法本身仍保留在整合包中,仅移除了该特殊模式!)
梦神莫菲斯(Morpheus,因夸克(Quark)已提供类似功能)
雪!真实的魔法!(Snow! Real Magic!,因性能问题被移除)
午夜到来(The Midnight,移除原因多样,主要是其结构破坏了原本优美的景观,该维度通常只被访问一次便再无人问津,且其他模组已提供类似的探索内容。在 Discord 服务器的投票中,80% 的整合包用户支持移除此模组)
石梁(Step,因其阻止马匹跨越1格高的障碍)
附魔描述(Enchantment Descriptions,因 CoFH 核心已提供此功能)
平衡性调整:将对玩家造成的伤害倍率从3倍下调至2倍。随着整合包中的生物逐渐变强(比如新增的苦力怕!),我打算逐步降低此修饰符的强度。
大量模组已更新
Forge 已更新

