

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重质量而非数量!
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更新日志
重要提示:更新前务必备份你的世界!1.3.0 是一个重大版本更新!由于新增了生物群系,会出现区块边界,且部分模组已被移除。
1.3.1
新增:
蘑菇增强
移除:
不死图腾(魅惑术模组已通过物品栏实现此功能)
其他模组已更新
1.3.0
有大量新内容等待你去发现和探索!
新增矿石!这些可不是用来制作工具的矿石,不不不——它们是独一无二的!它们能让你创造出什么呢?
在沼泽中可以找到一种可爱的新生物!好好爱护它吧!
关于邪恶的掠夺者,现在有了更多不祥的新内容!寻找他们重新设计的前哨站,焚烧他们的旗帜来触发袭击——烧得越多,灾厄村民的不祥之兆就越严重!甚至还有一个全新的 Boss 等你去发现!
如今你的世界比以往任何时候都更加危险!僵尸和苦力怕也掌握了新的诡计……
新增:
机械动力
残暴与掠夺
潜影忠实工厂(原 Cobbler)
地下城增强
YUNG 的洞穴优化
下界传送门修正
腐烂生物
魔术师
Covalent
移除:
篝火火把(使用率不高)
植物魔法:水晶花园(在普通生存游戏中存在一些奇怪的行为。不过植物魔法模组本身仍保留在整合包中,仅移除了该特殊模式!)
Morpheus(夸克模组已提供类似功能)
雪!真实的魔法!(因性能问题被移除)
午夜到来(出于多种原因,主要是其结构破坏了原本美丽的景观,该维度通常只被访问一次便再无人问津,且其他模组已提供类似的探索体验。在 Discord 服务器的投票中,80% 的整合包用户支持移除此模组)
石梁(会阻止马匹跨越 1 格高的障碍)
附魔描述(CoFH核心已提供此功能)
将“异化伤害”造成的伤害从玩家生命值的 3 倍下调至 2 倍。随着整合包中的怪物变得越来越强(比如新增的苦力怕!),我打算逐步降低这一倍率!
大量模组已更新
Forge 已更新

