

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重质量而非数量!
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详情信息
更新日志
1.3.3
热修复更新
1.3.2
新增:
冠军/强敌 (Champions)
YUNG 的矿洞优化 (YUNG's Better Mineshafts)
移除:
稀有精英怪 (Infernal Mobs)(导致服务器崩溃,已被功能非常相似的“冠军/强敌”模组取代)
大量模组已更新!
1.3.1
新增:
蘑菇增强 (Enhanced Mushrooms)
移除:
不死图腾 (Totem of Undying)(符咒 (Charm) 已经可以在物品栏中实现此功能)
其他模组已更新
1.3.0
有许多新内容等待你去发现和探索!
全新矿石!不是用于制作工具的矿石,不不不——它们是独一无二的!它们能让你创造出什么呢?
在沼泽中可以找到一种可爱的新生物!好好疼爱它吧!
关于邪恶的掠夺者 (Pillagers),现在有了大量不祥的新内容!寻找他们重新设计的前哨站,焚烧他们的旗帜以触发袭击——烧得越多,获得的不祥之兆 (omen) 就越严重!甚至还有一个全新的 Boss 等你发现!
你的世界如今比以往任何时候都更加危险!僵尸和苦力怕也掌握了新的诡计……
新增:
机械动力 (Create)
残暴与掠夺 (Savage and Ravage)
潜影忠实工厂 (Shulker's Faithful Factories)(原名为 Cobbler)
地下城增强 (Dungeons Plus)
YUNG 的洞穴优化 (YUNG's Better Caves)
下界传送门修正 (Nether Portal Fix)
腐烂生物 (Rotten Creatures)
魔术师 (The Conjurer)
Covalent
移除:
篝火火炬 (Campfire Torches)(使用率不高)
植物魔法:玻璃花园 (Botania: Garden of Glass)(在普通生存游戏中存在一些奇怪的行为。不过植物魔法 (Botania) 本身仍在整合包中,仅移除了该特殊模式!)
Morpheus(夸克 (Quark) 提供了类似功能)
雪!真实的魔法!(Snow! Real Magic!)(因性能问题而移除)
午夜到来 (The Midnight)(出于多种原因,主要是其结构破坏了原本美丽的景观,且该维度通常只被访问一次便再无人问津,同时其他模组也提供了类似的探索体验。在 Discord 服务器的投票中,80% 的整合包用户支持移除此模组)
石梁 (Step)(会阻止马匹跨越 1 格高的障碍)
附魔描述 (Enchantment Descriptions)(CoFH核心 (CoFH Core) 已提供此功能)
将“强化伤害 (Balanced Altered Damage)”对玩家造成的伤害倍率从 3 倍调整为 2 倍。我打算随着整合包中的怪物逐渐变强(比如新增的苦力怕!),逐步降低此伤害倍率。
大量模组已更新
Forge 已更新

