

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重质量而非数量!
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详情信息
更新日志
1.3.4
小幅改进与漏洞修复。修复了一个崩溃问题
1.3.3
热修复更新
1.3.2
新增:
冠军/强敌 (Champions)
YUNG 的矿洞优化 (YUNG's Better Mineshafts)
移除:
稀有精英怪 (Infernal Mobs)(导致服务器崩溃,已被功能非常相似的“冠军/强敌”模组取代)
大量模组已更新!
1.3.1
新增:
蘑菇增强 (Enhanced Mushrooms)
移除:
不死图腾 (Totem of Undying)(魅惑术 (Charm) 已支持从物品栏中实现此功能)
其他模组已更新
1.3.0
大量全新内容等待你去发现与探索!
新增矿石!这些并非用于制作工具的普通矿石,不不不——它们是独一无二的!它们能让你创造出什么呢?
在沼泽中可以找到一种可爱的新生物!请多多关爱它!
关于邪恶的掠夺者 (Pillagers),现在有了更多不祥的新内容!寻找他们重新设计的前哨站,焚烧他们的旗帜以触发袭击——烧得越多,获得的不祥之兆 (omen) 就越严重!甚至还有全新的 Boss 等你发现!
如今你的世界比以往任何时候都更具威胁!僵尸和苦力怕也掌握了新的诡计……
新增:
Create
残暴与掠夺 (Savage and Ravage)
潜影忠实工厂 (Shulker's Faithful Factories)(原名为 Cobbler)
地下城增强 (Dungeons Plus)
YUNG 的洞穴优化 (YUNG's Better Caves)
下界传送门修正 (Nether Portal Fix)
腐烂生物 (Rotten Creatures)
魔术师 (The Conjurer)
Covalent
移除:
篝火火炬 (Campfire Torches)(使用率不高)
植物魔法:玻璃花园 (Botania: Garden of Glass)(在普通生存游戏中存在一些异常行为。不过植物魔法 (Botania) 本身仍保留在整合包中,仅移除了该特殊模式!)
Morpheus(夸克 (Quark) 提供了类似功能)
雪!真实的魔法!(Snow! Real Magic!)(因性能问题而移除)
午夜到来 (The Midnight)(出于多重原因:其结构会破坏原本优美的景观;该维度通常只被访问一次便再无人问津;且其他模组已提供类似的探索体验。在 Discord 服务器的投票中,80% 的整合包用户支持移除此模组)
石梁 (Step)(会阻止马匹跨越 1 格高的障碍)
附魔描述 (Enchantment Descriptions)(CoFH核心 (CoFH Core) 已提供此功能)
将“强化伤害 (Balanced Altered Damage)”对玩家造成的伤害倍率从 3 倍调整为 2 倍。我计划随着整合包中怪物难度的提升(例如新增的苦力怕!),逐步降低此修正值。
大量模组已更新
Forge 已更新

