

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重质量而非数量!
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更新日志
更多修复、更新和调整,让你的游戏体验更上一层楼!
更新时请务必记得备份你的世界!
本次更新似乎与 Optifine 存在兼容性问题,若已安装可能会导致崩溃。
1.16.4 - 1.0.3
调整
将所有 Alex's Mobs 生物的生成率降低至少 2 倍(具体倍数依生物而定)
降低部分 Dynamic Surroundings 的音效音量
调整了伤害修正值,使其不那么严苛
更新了模组与 Forge
1.16.4 - 1.0.2
新增:
建筑师的调色板
蘑菇增强
调整:
调整骨蟒生成率(生成概率降低至原先的 1/2)
修复了提示内容(感谢 Chicken McJesus 修复它们 🙏)
重命名、调整或移除了重复物品(感谢 Klaaf 这位数据包之神 🙏)
移除:
Ding(Dynamic Surroundings 已包含类似功能)
1.16.4 - 1.0.1
在这个激动人心的版本中,一些极为独特的生物已入侵下界!
万众期待的地狱扩展终于到来!
新增:
地狱扩展
修复:
修复了一个可能导致服务器崩溃的问题
1.16.4 - 1.0.0:
新增:
碧海新生
末地拓展
悠然一派
残暴与掠夺
那不勒斯风味
更多船
Buzzier Bees
莓好
矿脉挖掘(当然以平衡的方式加入)
秋原
更改:
略微调整了洞穴生成
将额外受到的伤害倍率从 2 倍调整为 1.5 倍
新增更多提示
调整了摔落伤害
在 1.16.4 整合包的 Alpha 与 Beta 版本中,也加入了大量模组、调整与改动。以下是 1.0.0 版本所包含的全部模组列表:
特别感谢 Slightly Vanilla Flavoured Discord 中所有优秀的成员们,感谢你们提供反馈、参与测试、协助代码开发,并一直给予支持!❤❤❤
正因为有你们的帮助,才让这个版本变得如此特别!谢谢你们!

