

略带风味 - Slightly Flavoured
精心挑选的模组,注重品质而非数量
冒险多人游戏挑战
1606 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.16.1
1.15.1–1.15.2
1.14.4
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-02-25
更新于 2026-08-13
更新日志
更多修复、更新与调整,让你的游戏体验更上一层楼!
请务必记得在更新前备份你的世界!
本次更新似乎与Optifine存在兼容性问题,若已安装可能会导致崩溃。
1.16.4 - 1.0.3
调整
将所有Alex的生物的生成率降低至原先的1/2或更低(具体取决于生物种类)
降低部分动态环绕的音效音量
调整了伤害修正值,使其不那么严苛
更新的模组与Forge
1.16.4 - 1.0.2
新增:
建筑师的调色板
蘑菇增强
调整:
调整骨蟒生成率(生成概率降低为原先的1/2)
修复了提示内容(感谢Chicken McJesus修复它们 🙏)
重命名、调整或移除了重复物品(感谢Klaaf作为数据包之神 🙏)
移除:
Ding(动态环绕已包含类似功能)
1.16.4 - 1.0.1
一些极为独特的生物已在本次激动人心的更新中入侵下界!
万众期待的地狱扩展终于到来!
新增:
地狱扩展
修复:
修复了一个潜在的服务器崩溃问题
1.16.4 - 1.0.0:
新增:
碧海新生
末地拓展
悠然一派
残暴与掠夺
那不勒斯风味
更多船
蜜蜂拓展
莓好
矿脉挖掘(当然以平衡的方式加入)
秋原
更改:
略微调整了洞穴生成
将额外受到的伤害从2倍调整为1.5倍
新增更多提示
调整了跌落伤害
在1.16.4整合包的Alpha与Beta版本中,还加入了大量模组、调整与改动。以下是1.0.0版本所包含的所有模组列表:
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