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我的世界Java版本
1.20.1
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
更新日志
2.6.0 - 野生史莱姆
- 在世界某些区域添加了辉煌史莱姆的生成。这些史莱姆一开始是不开心的,玩家可以对其进行改造。
- 添加了货币进度
- 在牧羊人中添加了史莱姆吸尘器,移除了史莱姆之心
- 添加了仙子翅膀鞘翅,更新了Aquaculture资源包(需要在现有实例中手动启用)
- 为游戏唱片添加了价值
- 添加了裂纹蛋 - 一种统一大型蛋和普通蛋的方式
-
在
kubejs/_config.js
中添加了动物和钓鱼的配置 - 完美收集需要废弃农场和史莱姆收藏
- 缺失的包裹现在会给予一个鞘翅
- 骨质史莱姆现在需要牛奶而不是肉
- 尘土史莱姆在开心时不再生成闪电
- 提高了Plort/Heart的出售价值
- 增加了畜牧业动物拥挤数量1个
- 提高了钓鱼箱的价格
- 减少了制作史莱姆之心所需的Plorts数量
- 重新添加了Quark排序功能
- 移除了Numismatics进度
- 修复了开始时包含史莱姆物品的运输箱无法出售的问题
- 修复了薰衣草和芙蓉花掉落茶花的问题
- 修复了新种子作物无法应用技能或品质的问题
- 修复了某些史莱姆无法正确加载的问题
- 修复了某些坩埚配方无法正常工作的问题
- 修复了某些已移除物品仍具有标签的问题
- 修复了框架控制器扩展配方
- 修复了胡萝卜只掉落1个作物的问题
- 修复了结构物过于稀疏的问题
2.6.1
- 为位运算Plorts添加了电池掉落几率
- 为发光Plorts添加了灯泡掉落几率
- 添加了方糖并增加了从甜味Plort获得的糖量
- 幽灵史莱姆在不开心时现在会给予壁炉石效果
- 位运算史莱姆在不开心时现在会给予混乱效果
- 减少了红商人星之书的最大交易次数
- 调整了主世界史莱姆生成规则,使黏糊史莱姆不会占据池塘主导地位
- 修复了哭泣Plort的撕裂配方
- 修复了Plort Rippit没有配方的问题
- 修复了燃烧史莱姆没有正确食物的问题
- 修复了运输箱中的控制台日志问题
- 修复了错误添加的全景图
- 修复了鱼缸和大型木桶在被破坏时不掉落的问题
- 修复了矿物无法从史莱姆吸尘器中发射的问题
- 修复了弹弓配方没有使用帆布的问题