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我的世界Java版本
1.20.1
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
更新日志
2.6.0 - 野生史莱姆
- 在世界各区域添加了华丽史莱姆的生成。这些史莱姆一开始是不开心的,玩家可以对其进行改造。
- 添加了货币相关的进度
- 在牧羊人中添加了史莱姆吸尘器,移除了史莱姆之心
- 添加了仙子翅膀鞘翅,并更新了Aquaculture资源包(需要在现有实例中手动启用)
- 为游戏唱片添加了价值
- 添加了破碎的蛋——统一大型蛋和普通蛋的方式
-
在
kubejs/_config.js
中添加了动物和钓鱼的配置 - 完美结局需要废弃的农场和史莱姆收集
- 缺失的包裹现在会给予一个鞘翅
- 骨质史莱姆现在需要牛奶而不是肉
- 尘土史莱姆在开心时不再生成闪电
- 提高了Plort/Heart的出售价值
- 增加了畜牧业动物的拥挤数量1
- 提高了钓具箱的价格
- 减少了制作史莱姆之心所需的Plorts数量
- 重新添加了Quark排序
- 移除了Numismatics相关进度
- 修复了开始时运输箱包含史莱姆物品无法出售的问题
- 修复了薰衣草和芙蓉掉落茶花的问题
- 修复了新种子作物无法应用技能或品质的问题
- 修复了某些史莱姆未正确加载的问题
- 修复了某些壶配方无法正常工作的问题
- 修复了某些已移除物品仍具有标签的问题
- 修复了框架控制器扩展配方
- 修复了胡萝卜只掉落1个作物的问题
- 修复了结构生成过于稀疏的问题
2.6.1
- 为位运算Plorts添加了电池掉落几率
- 为发光Plorts添加了灯泡掉落几率
- 添加了方糖并增加了从甜味Plort获得的糖量
- 幽灵史莱姆在不开心时现在会给予炉石效果
- 位运算史莱姆在不开心时现在会给予混乱效果
- 减少了红商人星之书的最大交易次数
- 调整了主世界史莱姆的生成规则,使黏糊史莱姆不会占据池塘主导
- 修复了哭泣Plort的撕裂配方
- 修复了Plort Rippit没有配方的问题
- 修复了炽热史莱姆没有正确食物的问题
- 修复了运输箱中的控制台日志
- 修复了错误添加的全景图
- 修复了鱼缸和大型木桶在被破坏时不掉落的问题
- 修复了矿物无法从史莱姆吸尘器中发射的问题
- 修复了弹弓配方未使用帆布的问题
2.6.2
- 为薄荷史莱姆之心添加了非Botania配方
- 喷水器现在会在早晨使耕地变得湿润
- 改进了Plort压榨机的性能和逻辑,修复了一些错误
- 修复了工匠机器感叹号的Z轴冲突问题
- 修复了骨头和保存物无法从史莱姆吸尘器发射的问题
- 修复了鬼椒掉落数量与历书不匹配的问题
- 修复了运行命令的史莱姆导致的崩溃问题
- 修复了硬币排行榜导致的崩溃问题