

阳光谷 - Society: Sunlit Valley
一个《星露谷物语》般的游戏体验!深度的耕种、畜牧和钓鱼玩法,机制直接源自原版游戏!
任务冒险多人游戏
5,451407 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
汉化追踪中
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阳光谷 - Society: Sunlit Valley 汉化包一个《星露谷物语》般的游戏体验!深度的耕种、畜牧和钓鱼玩法,机制直接源自原版游戏!
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-10-02
更新于 2026-05-13
更新日志
4.0.7
- 重做了饥饿机制:史莱姆每天清晨6点会损失一半饥饿值,以便每日喂食一次
- 为史莱姆真空吸尘器新增了对大型史莱姆的正确吸附与发射功能
- 新增史莱姆真空吸尘器可直接从物品栏中发射物品的功能,无需将其放入副手栏
- 为史莱姆孵化机新增了孵化中史莱姆的渲染效果
- 将史莱姆孵化机的孵化时间添加至翡翠(Jade)信息显示中
- 为史莱姆孵化机新增物品能力支持(可通过漏斗插入史莱姆之心)
- 新增红石信号暂停所有“璀璨史莱姆”机器运行的功能
- 为部分随机物品添加了出售价值
- 新增
_config.js配置项以启用聊天颜色功能 - 新增控制器支持
- 将平滑盐块加入木匠交易列表
- 为 JourneyMap 和 Controllable 添加了默认配置。除非用户手动删除以下文件,否则这些配置仅在新实例中生效。
- 新增来自“合成网格”(Crafting Grid)的流体终端(RS Grid)
- 为“杂项扳手”(Etcetera Wrench)新增创造模式毛绒玩偶调试功能(对生物右键)
- 新增整合包图标
- 自动抓取器现在会在收割低品质产物前,等待半天时间供农场主抚摸动物
- 更新了西班牙语(es_es)翻译(感谢 tukita83)
- 将史莱姆喂食器的刻率提升至80
- 在JEI与任务系统中隐藏了自动抚摸器,以明确其作为特殊奖励物品的定位
- 优化了工匠机器的性能
- 翡翠(Jade)现在会在幸福度旁显示“璀璨史莱姆”的野生状态,而非覆盖幸福度显示
- 修复了粗铅与银块缺少冶炼配方的问题
- 修复了工匠漏斗向啤酒桶中重复插入物品的问题
- 修复了服务器环境下“璀璨史莱姆”的主人字段为空的问题
- 修复了史莱姆喂食器重复消耗物品的问题
- 修复了史莱姆主人离线检查与启用塔尔(tarrs)的配置同步错误问题
- 修复了史莱姆被真空吸尘器射入角落方块时窒息的问题
- 修复了工艺间任务存在损坏依赖关系的问题
- 修复了费用计算未考虑共享账户的问题
- 修复了部分原始树枝方块缺少合成配方的问题
- 修复了平滑盐块的战利品表
- 修复了流体终端无法获取的问题
- 修复了土豆泥与西兰花意面配方中使用了错误的牛奶标签的问题
- 修复了执行
/time set命令后毛绒玩偶无法被收割的问题

