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更新日志
꧁------0.9.5:更新日志------꧁
任务书:
• 新增了Immersive Engineering(沉浸工程)模组的新任务章节。
• 任务奖励会给予蓝图,允许你在沉浸工程章节中自动构建多区块结构。
• 新增了数十个任务描述和任务奖励。
• 在“技巧与窍门”章节中新增了与修复相关的任务。
修复:
• 压缩木块现在可以解压回原状。
• 修复了Create模组中列车的问题。
• 铱矿石不再生成于主世界。
• 此外,现在在BYG模组的岛屿上也可以找到铱矿石。
• 禁用了FTB Industrial模组中的铀尘。
• 使用粉碎机处理铀现在会生成正确类型的铀尘。
• 禁用了机械师交易中用空气换取绿宝石的交易内容。
• FTB Industrial模组的铀板和铜板现在在JEI中隐藏。
• 禁用了僵尸马的数据模型。
• 移除了硫磺尘的重复合成配方。
• 修复了铁木方块的材质。
改进:
• 更换了铁大板的材质。
• Lychee模组的“世界内合成”在JEI中的页面名称从“物品内部”改为了“世界内合成”。
• 更新了压缩木块的材质。
• JEI的给予模式现在改为“物品栏”而不是“鼠标拾取”。
• 在沉浸工程的钢块多区块预览中新增了一个页面,该页面会跳转到Thermal模组的钢块。
• 添加了预设胶囊,使你可以自动构建沉浸工程的多区块结构。
• 改进了Pipez模组中升级的提示信息;它们现在看起来更可爱了。
配方变更:
• 铜线圈方块
• 红石工程方块
• 轻型工程方块
• 重型工程方块
• 基础电容(微型)
• 高炉预热器
新物品:
• 魂钢AIOT(在灵魂火中时修复工具)
新支持的模组:
• Desired Servers
• Starbunclemania