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星野牧歌(StarfieldPastoral)
星野牧歌(StarfieldPastoral)

星野牧歌(StarfieldPastoral)

在mc中还原星露谷物语!!

世界生成冒险食物
2,22362 months ago
星野牧歌(StarfieldPastoral)

星野牧歌(StarfieldPastoral)

在mc中还原星露谷物语!!

2,223
6
世界生成
冒险
食物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

世界生成
冒险
食物

其他链接

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创作者

Shinestars承
Shinestars承 授权搬运/服务器支持/内容测试/官方社区服服主
天灵233
天灵233 主创/所有者
幽幽uwu 服务器提供(关注洛幽幽uu谢谢喵)

详情信息

许可证 StarfieldPastoral Custom Non Commercial Fan Project License
发布于 2026-04-28
更新于 2026-06-11
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本0.3.9-fix

0.3.9-fix

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更新日志

修复了npc 矿车以及矿洞的问题

重点内容

  • 新增 V 键菜单里的星露谷 1.6 风格“能力 / 钱包”页面,按当前原版 PowersTab / Powers.json 的显示方式复刻,而不是继续沿用旧版未实际绘制的钱包入口判断。
  • 新增独立钱包/能力图标素材,覆盖森林魔法、矮人语手册、生锈钥匙、会员卡、特殊魅力、骷髅钥匙、放大镜、黑暗护符、魔法墨水、熊掌、青葱技术和城镇钥匙。
  • 新增客户端 SpecialItems 同步,让永久特殊物品解锁可以从服务端玩家数据直接显示,不再只能依赖 mail flag 猜测。
  • 将骷髅钥匙和矮人语手册推进到真正的星露谷特殊物品规格:永久保留、不可出售、不会被使用消耗、写入玩家特殊物品数据,并在能力页显示。
  • 能力页里的物品型能力现在直接显示对应物品自己的完整 tooltip,不再只显示手写标题和描述。

钱包、能力页与特殊物品

  • 新增 V 键菜单能力页,使用接近原版星露谷的九列图标排布与间距。
  • 新增未解锁能力的黑色半透明剪影显示和 ??? 悬浮提示。
  • 新增能力解锁判定:同一条能力可以同时兼容旧 mail flag 与新 special item id,兼顾老存档和新数据结构。
  • 骷髅钥匙进入玩家背包时会写入 HasSkullKey 和 stardewcraft:skull_key,并保存、同步和提示获得状态。
  • 矮人语手册现在写入 HasDwarvishTranslationGuide 和 stardewcraft:dwarvish_translation_guide,成为永久特殊物品。
  • 矮人语手册从“右键瞬间学习并消耗”改为“右键阅读一小段时间后学习”,使用后不消失。
  • 矮人语手册新增本地阅读反馈:开始阅读立刻翻页,中途继续翻页,并使用更明显的持续使用动作。
  • 矮人语手册完成阅读或重复阅读的声音只发给使用者本人,不会广播给附近玩家。
  • 矮人语手册新增棕色主题 tooltip 边框、特殊物品类型显示和状态说明。
  • 矮人语言理解判定现在同时认可旧 mail flag 与新特殊物品解锁,避免老存档失效。

UI 与菜单

  • 继续推进大规模 UI 缩放规范化,将更多界面从直接采样大图集迁移到独立贴图和共享绘制 helper。
  • 扩展通用 GUI 贴图 helper,支持能力图标和可染色能力图标绘制。
  • 改进 V 键菜单 tooltip 分发,让背包物品型 UI 项可以显示原生物品 tooltip,并保留所有 StardewCraft 注入的自定义行。
  • 继续修正背包、合成、排行榜、商店、农场、建筑、箱子、目录、任务、过夜结算等界面在 UI 缩放迁移中的细节。
  • 改进物品绘制、菜单框、tab 交互、悬浮提示、按钮切片和星露谷像素缩放的一致性。
  • 补充或调整新菜单与 tooltip 表现所需的字体和 UI 资源。

排行榜与玩家数据

  • 继续完善上一版加入的排行榜系统,补强客户端缓存、服务端快照、榜单指标、分类和同步路径。
  • 扩展玩家数据字段与同步范围,支撑能力页、特殊物品、合成交互、排行榜快照和其他客户端展示。
  • 改进玩家登录时的多系统同步,减少首次打开菜单时客户端状态过旧的问题。
  • 将更多菜单展示改为服务端权威数据驱动,减少登录、切维度或重载世界后的客户端猜测。

世界、地点与移动

  • 继续推进预生成地图坐标迁移,并补充坐标、版本、安装状态的追踪文档。
  • 继续清理星露谷预生成区域安装、室内分配、沙漠布局、采石场访问、农场入口屏障和跨维度传送落点。
  • 合并并简化室内/公共区域保护逻辑,让 subspace 保护不再分散在多套事件里。
  • 改进传送门提示、室内切换、NPC 路由支持和地点图行为,配合坐标迁移后的地图结构。
  • 调整生物群系 patch、采集物、蚯蚓点、煤炭森林树桩、采石场生成和地图 bootstrap 等与新版地图布局相关的行为。

NPC、商店、任务与事件

  • 改进 NPC 移动和路线规划底层,包括集中移动服务、生成管理、寻路、日程运行和地点图使用。
  • 改进 NPC 好感度概览同步,以及好感度相关命令和调试路径。
  • 调整多个商店服务和购买流程,覆盖商品可用性、交互流程和本轮特殊物品相关改动。
  • 矮人交互逻辑现在会按旧 mail flag 或新特殊物品判断语言是否已解锁。
  • 调整博物馆奖励路径,配合矮人语手册这类特殊物品奖励。
  • 改进事件/剧情网络包、调试命令、镜头/玩家运行细节和早晨唤醒调度等本轮涉及路径。

物品、工具、钓鱼、传送与经济

  • 改进 Stardew 物品 tooltip 注入,特别是特殊物品与永久奖励物品的展示。
  • 改进钓竿物品数据处理和宝箱界面相关行为。
  • 改进传送法杖行为、解锁网络包、传送网络包、目的地处理和相关 UI 反馈。
  • 改进烹饪、合成背包操作、出货箱菜单和商店购买网络包处理。
  • 补充部分原版 / Stardew 物品交互兼容和分类注册细节。

音频、渲染与资源

  • 改进 Stardew 音乐管理器和本轮功能涉及的声音注册。
  • 调整多个方块实体渲染器,使其更贴合当前渲染 helper 与资源路径假设。
  • 改进祝尼魔文本、模型资源和社区中心相关 UI 表现。
  • 新增独立能力页图标资源,并记录素材来源坐标,方便之后核对。
  • 更新大量本轮资源规范化涉及的模型和资源 JSON。

本地化与文档

  • 补充英文和中文的能力页、钱包条目、特殊物品 tooltip、矮人语手册反馈和相关 UI 文本。
  • 新增或更新排行榜规划、预生成坐标迁移等文档。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

0.3.9-fix

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

90

发布时间

2026-05-17 07:40:53

创作者

Shinestars承

Shinestars承

授权搬运/服务器支持/内容测试/官方社区服服主

版本号

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