基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
运行环境
分类
世界生成
食物
详情信息
更新日志
孩子们我们是日更模组~嘻嘻
更新日志(中文)
重点内容
- 加入第一轮可玩的夏威夷宴会实现,覆盖夏 11 海滩入场、主动节日会话、时间冻结、节日音乐、皮埃尔节日商店,以及节日结束后的回家流程。
- 加入夏威夷宴会百乐餐大锅系统,包括手持物投汤确认、星露谷风格食材判定与评分、多人投料记录、州长反应分支,以及最终好感/结果反馈。
- 加入夏威夷宴会主事件 cutscene 流程,包括刘易斯、玛妮、州长、节日人群演员、镜头移动、分支对白、音乐切换和事件清理。
节日内容与表现
- 加入夏威夷宴会海滩 overlay、大锅、火炬、音响、图腾装饰、州长 NPC 资源、事件音乐、方块/物品模型、贴图、方块状态和本地化。
- 加入受保护的 Luau 地图替换流程,让节日装饰应用和恢复时不会掉落被替换方块,并保证全服唯一的大锅不可破坏、不可拾取。
- 加入 Luau NPC 参与、对白路由、节日商店注册、州长显示名,以及 cutscene 演员站位打磨。
稳定性与通用节日修复
- 将主动节日确认状态抽成通用逻辑,复活节、花舞节和夏威夷宴会共用入场、离场和开始投票状态,减少各节日行为漂移。
- 修复主动节日入场时间和当日终止状态处理,避免会场已经开放或结束时仍弹出错误的搭建中提示。
- 按星露谷源码行为加入节日当天无雨处理,并加固 Luau 投汤交互,避免向汤里投食物时同时触发吃掉手持物。
树木生长与野树
- 重做野树生长逻辑:内部改为更接近星露谷的阶段与每日概率推进,不再使用固定 28 天计时;外观仍沿用现有两阶段树苗方块作为 Minecraft 表现层。
- 调整树肥行为:现在会给符合条件的野树苗打上已施肥状态,提高每日成长概率,而不是立即推进阶段或直接催熟;已施肥、已成熟和无效目标都会给出对应提示。
- 改进被阻挡树苗的处理:野树苗会保留已保存的阶段,等周围空间恢复有效后继续尝试成长或成熟。
- 将野树掉种概率改为树种数据驱动,覆盖砍树、摇树和自然扩散概率,并移除树叶定时清理时额外掉种的路径,避免奖励重复结算。
信息显示、物品与对齐修复
- 扩展 Jade 野树信息:现在可显示树苗阶段、每日成长概率、施肥后成长概率、阻挡状态、成熟野树状态,以及成熟树的掉种/扩散概率。
- 枫糖浆、神秘糖浆和树液现在可食用/饮用,并接入星露谷式体力和生命效果,包括树液的负体力效果。
- 修正沙漠骆驼商人对齐问题:移除非源码的周四蟹黄糕兑换,周四兑换现在只保留原版魔法糖冰棍。
- 补充树肥反馈和 Jade 树木提示所需的英文与简体中文文本。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Alpha版本号
0.4.5运行环境
游戏版本
1.21.1下载量
144发布时间
2026-05-28 15:35:57创作者

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