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更新日志
StaTech Industry 1.1.0 更新日志:
终于来了。这个更新比我一个月前开始讨论频道时预想的时间要长得多。经过大约200小时的调试、调整和代码修改,我认为它终于准备好了。这次更新的主要重点是在扩展模组包范围的同时,去掉一些令人讨厌的部分。模组的移除主要是基于社区反馈中对一些不受欢迎功能的反馈。总体来说,这次更新日志会很长,请系好安全带。
现有世界
对于已经在现有世界中的玩家,您需要手动重新安装Terralith,或者手动从世界文件夹中的`level.dat`文件中移除生物群系。如果您需要帮助,可以在Discord中找到教程。
除了Terralith之外,您还需要查看模组移除列表,判断您是否受到某个模组移除的影响。您可以手动重新添加该模组,或者在更新模组包之前找到缓解其移除的方法。移除Terralith不会导致您的世界出现像更改Minecraft版本时那样的区块边界。
我强烈建议在更新前进行备份
新功能:
材料
我加入了一些新材料来扩展一些加工线路,并为模组包增加更多内容。
- 聚四氟乙烯 - 没有堆叠这些材料的Greg工业爱好者简直无法生存。
- 末影合金锭 - 由末影人神话属性锻造而成的锭。
- 液态末影 & 熔融末影合金 - 主要用于制作末影合金
- 萤石 && 氟气 - 一种可在化学反应堆中反应的新材料
- 血液 - 用于运行怪物粉碎机,也可以从腐肉中收集
- 液态混凝土 && 混凝土棒 - 液态混凝土用于制造混凝土棒,这是本次更新中新增的强大食物物品
- 钻井液 - 目前仅用于核心采矿钻头的配方,但可能会扩展到所有采石场
- 核心浆液 - 核心采矿钻头的副产品,可以离心成重要材料
- 木焦油 - 热解原木的新副产品
- PTFE化学线路 - 以下材料几乎专门用于PTFE加工线路
- 四氟乙烯
- 氢氟酸 - 我可能会找到更多用途
- 氯仿
- 怪物粉碎机模型 - 几乎每种原版怪物都有一个模型。它们在激光雕刻机中生产。
- 核心碎片 - 核心采矿钻头生产的后期材料
多区块结构
这次更新带来了几个新的多区块结构,以进一步增强您的工厂建造体验。点击此处查看多区块的图片预览
- 工业温室 - 目标是成为早期游戏和服务器友好的树木农场解决方案。它可以使用任何树苗、水,以及可选的一块骨粉,产出相应的原木和树苗类型。超频后速度会变得非常快。
- 怪物粉碎机 - 另一种服务器友好的怪物养殖替代方案,怪物粉碎机接收一种名为数据卡的新物品,对应一个怪物并输出该怪物的掉落物,有几率消耗该卡片。它通过敌人的血液运行。
- 大型化学反应堆 - LCR继承了常规化学反应堆的所有配方,但一次运行四个,功率成本减半。这意味着您可以在一半的成本下获得4倍的处理量,此外它是一个多区块结构,因此可以超频到更高的水平。它由聚四氟乙烯制成,这是本次更新中新加入的材料。
- 核心采矿钻头 - 用于挖掘核心碎片的后期大型多区块结构。
- 准量子奇点锻造 - 模组包的终极最终多区块结构。它的唯一目的是生产奇点。
- 热解炉 - 虽然不是模组包中的新内容,但配方已经完全重做,提供不同的生产方法。其中之一是苯的生产。
机器
随着新多区块结构的加入,还有两个新的有用的单区块机器
- 激光雕刻机 - 新的从AE2生产印刷电路以及新怪物模型卡的方法。
- 光合室 - 另一种对服务器友好的种植作物替代方案。给它提供水和种子,它会随着时间推移为您生产作物。
世界生成
两个词:Gregic Oregen。没错,大型矿脉生成又回来了。这些矿脉在整个世界中生成,您需要找到它们才能获得相应的材料。您可以使用地表生成的小样本作为指南,或者使用探矿镐/扫描仪来找到它们。如果您需要帮助找到特定的矿脉,可以点击REI中的矿石查看信息标签,了解更多关于该矿石生成位置的信息。
进度
进度仍然相对熟悉,但有几个重要方面需要考虑
- AE2控制器、总线、电缆、接口和终端现在可以使用MV材料而不是HV材料制作。数字存储、自动合成和无线终端仍然需要通过HV进度来解锁。图案的配方也进行了削弱,希望促进被动合成,以便更好地完成模组包。
- 您的第一个Ad Astra火箭将不再使用钢,而是使用末影合金来构建。这种半魔法材料将允许安全通往天体。
- FTB Ultimine已被移除。这是为了补偿新增的大型矿脉,否则它会使整个过程变得过于简单。为了弥补这一点,模组包中加入了3x3锤子,并且可以在模组包早期获得。蒸汽采矿钻头的配方也进行了调整,需要在钢之后解锁,而不是青铜,这意味着您需要在此之前使用锤子。
- 奇点的配方完全从默认MI更改。现在您需要使用奇点锻造来生产它们。此外,超密集金属球的配方也进行了更改,需要包含大量来自核心采矿钻头的核心碎片。
- Spectrum的终末进度现在通过使用末影之眼被MV MI进度所限制。在1.0.X版本中,rush Spectrum终末以获取其添加的强大物品是一个常见问题,希望这能稍微缓解这个问题。
- 苯现在是一种可燃燃料。虽然它的能量值为100 EU/mb并不算高,但可以通过新的热解炉配方大量生成。
- 所有火箭部件组装机的配方现在都需要熔融末影合金来处理
- 现在火耐土粉尘的配方需要粘土粉尘而不是粘土球。此外,电解粘土需要的是粘土粉尘而不是粘土球。
主要模组更新
- Create Rise & Shine - 所有依赖模组终于更新了!新Create更新的所有酷炫功能都已加入!
- KubeJS 6.1 - 您可能在客户端不会注意到任何变化,但对于驱动这个模组包80%内容的模组来说,这是一次重大更新。
新增模组:
- Applied Energistics 2 无线终端 - 本应在本次更新中加入,但提前加入了一点。为AE2添加了新的无线终端,并包含一个用于无限范围/维度访问的量子卡
- CraftingTweaks - 漏洞早已修补,我只是忘记重新添加
- Dank Storage - 一个非常非常大的背包
- 增强方块实体 - 提高方块实体的性能
- Forgiving Void - 添加此模组以防止您在虚空维度中死亡 :P
- FTB XMod 兼容 - FTB模组的兼容模组
- Geocluster - 控制整个世界矿石生成的模组。所有Gregic矿石生成的来源。
- Just Another Void Dimension - 添加一个虚空维度和传送门
- Lumberaxe - 一种连采斧,由我们自己的tacomonkey11创建!
- Peripheralium - Peripheral Works的依赖库
- UnlimitedPeripheralWorks - 允许CC集成到许多新方块和模组
- supermartijn642 配置库 - Wireless Chargers模组的配置库
- supermartijn642 核心库 - Wireless Chargers模组的核心库
- Tech Enhanced - 为Tech Reborn添加一些额外工具和设备。由我们自己的thepigcat76进行移植!
- Tom's Storage Revamped - 不是模组,而是一个资源包。默认启用,旨在让Tom's Storage看起来更美观。
- Trowel - 添加了来自Quark的工具,可以从您的热键栏中放置随机方块。
- 原版锤子 - 3x3采矿锤,您还能期待什么
- 无线充电器 - 可以在附近为您电子设备充电的方块
移除模组:
- Amplified Nether - 通常使下界更加难以穿越,并且移除了在屋顶上建造任何东西的功能
- Better Animals Plus - 这个模组中的大多数动物都非常烦人,有些在多人游戏中会导致严重的卡顿
- Boundweapons - 社区未使用,这些临时工具不适合模组包
- Creeper Overhaul - 添加了一些非常烦人的爬行者变种,破坏了常规怪物生成规则
- True Darkness - 极其花哨的模组,只会让人烦恼。我认为GTNH中的这个模组很酷,但实际游玩时非常烦人
- Display Case - 完全未使用,且旋转动画非常卡顿
- Dusk - 极大地增加了怪物上限并导致睡眠问题
- Enhanced Celestials - 如果可以关闭它们播放的烦人噪音会更好。血月对于这样的模组包来说也挺烦人的。
- Farmer's Respite - 与最新版本的Farmer's Delight加载时崩溃
- FTB Ultimine - 这个决定可能会引起争议,但有了新的大型矿脉,它会使采矿变得过于简单,毫无挑战性。
- ImmediatelyFast - 与HUD上的AppleSkin不兼容
- Legendary Tooltips - 最近一次模组更新后崩溃,我还没能找到导致问题的原因
- Measurements - Kibe添加了自己的测量带,比这个好得多
- Nullscape - 生成不正常,而且BYG已经为末地添加了足够多的内容
- ProbeJS - 我用它进行VSCode集成,但在加入游戏时频繁生成,对大多数用户来说是非常负面的影响
- Raised - 与其中一个模组更新后崩溃。它存在与Farmer's Delight食物叠加等问题,以及Tinker's的问题,因此一旦有可用的1.19.2 Tinker's移植版本,它也会在那里崩溃。
- RandomBlockPlacement - 仅通过快捷键或命令工作,将被Trowel模组取代
- Roughly Enough Resources - 现在矿脉在REI信息标签中显示得更准确,因此不再需要
- SkylorLib - Boundweapons的依赖库
- Spirit - 怪物养殖功能被新的MI多区块结构取代
- Terralith - 对世界生成性能影响极大,并且阻止了平坦世界的创建。与矿石生成结合使用时可能会非常卡顿。
- Vitalize - 怪物养殖功能被新的MI多区块结构取代
更新模组:
- Ad Astra - 1.12.6 -> 1.12.7
- Applied Energistics 2 - 12.9.5 -> 12.9.6
- AttributeFix - 17.2.6 -> 17.2.7
- CarryOn - 2.0.5.11 -> 2.1.0.19
- CC:C Bridge - 1.4.1 -> 1.5.1
- Chat Heads - 0.10.16 -> 0.10.18
- Cloth Config - 8.2.88 -> 8.3.103
- Create - 0.5.0.i-1017 -> 0.5.1-b-build.1089
- Create Crafts & Additions - 20230508b -> 20230723a
- Create Slice & Dice - 2.1.6 -> 2.2.1
- Create: Steam 'n' Rails - 1.2.6 -> 1.4.3
- Collective - 6.62.0 -> 6.65.0
- Cultural Delights 0.14.9 -> 0.14.10
- Fabric Language Kotlin - 1.9.6+kotlin.1.8.22 -> 1.10.8+kotlin.1.9.0
- FancyMenu - 2.14.7 -> 2.14.9
- Farmer's Delight - 1.3.9 -> 1.3.10
- Farming for Blockheads - 11.3.0 -> 11.3.1
- FTB Library - 1902.3.19-build.214 -> 1902.4.0-build.232
- FTB Quests - 1902.4.17-build.240 -> 1902.5.1-build.250
- JourneyMapIntegration - 0.13-33 -> 0.13-40
- Kibe - 1.9.11-BETA -> 1.10.1-BETA
- KubeJS - 1902.6.0-build.142 -> 1902.6.1-build.327
- Megane - 8.4.2 -> 8.5.0
- Modern Industrialization - 1.6.9 -> 1.6.11
- ModernFix - 5.1.0 -> 5.3.2
- Naturalist - 3.0.3a -> 3.0.4
- Polymorph - 0.46.3 -> 0.46.4
- Ponder for KubeJS - 1.1.12 -> 1.2.0
- ProbeJS - 4.8.0 -> 5.0.0
- RoughlyEnoughItems - 9.1.619 -> 9.1.632
- Simple Voice Chat - 2.4.13 -> 2.4.15
- Smooth Chunk - 2.0 -> 3.0
- Spectrum - 1.6.11 -> 1.6.12
- Spell Engine 0.9.24 -> 0.9.25
- Spellblade Next - 1.0.26.4 -> 1.0.27.1.3
- TerraBlender - 2.0.1.136 -> 2.0.1.166
- Tom's Simple Storage - 1.5.8 -> 1.5.9
- Waystones - 11.4.0 -> 11.4.1
- WTHIT 5.16.2 -> 5.17.0
- YUNG's Better Nether Fortress 1.0.5 -> 1.0.6