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蒸汽朋克 SteamPunk [LPS]

蒸汽朋克 SteamPunk [LPS]

详细且沉浸式的蒸汽朋克主题整合包,包含 1000+ 任务!

2
0
任务
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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发布于 2 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本SteamPunk v12

SteamPunk v12

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更新日志

// v12
- 修复了模组维度中怪物等级不生效的问题
- 大幅度削弱了怪物等级
- 修复了掠夺者手持盾牌的问题
- 修复了Curiosities任务未归类到正确分类的问题
- 修复了Ad Astra太空服崩溃问题
- 修复了Create Enchantment Industry崩溃问题
- 修复了The Aether: Redux崩溃问题
- 更新了一些模组
// v11
[Aether更新]
// 模组
- 添加 The Aether (by TheAetherTeam)
- 添加 The Aether: Redux (by Zepalesque)
- 添加 Aether Addon: Enhanced Extinguishing (by TheAetherTeam)
- 添加 Aether: Regenerated (by IcyCrystaI)
- 添加 Auto Leveling (by Daripher)
- 添加 Chipped (by terrariumearth)
- 添加 RyoamicLights (by TexTrue)
- 添加 River Redux (by Jasmine)
- 添加 CIT Reforged (by Prismaticraft)
- 添加 Too Fast (by Noobanidus)
- 添加 FixMySpawnR (by AbsolemJackdaw)
- 添加 FullStack Watchdog (by telepathicgrunt)
- 添加 DespawnTweaker (by pOtAto__bOy)
- 添加 Complementary Shaders - Unbound
// Create 0.5.1e
- 修复了未点燃的营火提供锅炉热量的问题
- 修复了在复制面板上使用活板门时崩溃的问题
- 修复了填充模式下的滚轮从列车中消耗方块但不放置的问题
- 修复了电梯装置到达时有时触发多个接触点的问题
- 修复了部署器无法使用类似方块的物品与方块交互的问题
- 修复了与Starlight的兼容性问题
- 修复了与Embeddium的兼容性问题
- 滚轮不再破坏紧邻#minecraft:portals标签方块的方块
- 将熔岩潜水进度从隐藏改为挑战型
- 更改了速度控制器进度的标题
- 漏斗、滑槽和其他Create组件现在与大型保险库配合使用时性能有所提升
- 观察者模式玩家现在无法与超级胶水和阀门把手交互
- 与新模组木材类型整合:Environmental、Atmospheric、Good Ending、Biome Makeover (Tempystral)
- 列车现在可以前往Aether
- 修复了一些被错误视为非实体方块的问题
- 修复了其他模组在服务端查询创造模式标签时崩溃的问题
- 与新的原版木材类型整合
// 敌人扩展
/ 生物
- 半衰期
不同于黑山实验室的变种,这个半死的人类看起来就像普通玩家一样四处游荡,直到它发现你...那时你最好做好殊死搏斗的准备,因为与普通僵尸不同,它记得如何快速移动双腿,甚至还会游泳!它看起来很像某人的兄弟...嗯。
- 狼毒
在日光下攻击狼毒以解除其诅咒,现在会立即让你拥有这匹被解放的狼,同时这匹狼的力量与它原本的狼毒相当。
/ 护甲
- 鸡蛇头
佩戴时,凝视附近的敌人会使其减速!有时掉落自被击杀的鸡蛇。
- 吸血鬼头盔
一种仅限采矿大师使用的跨界物品,使用灵石石榴石和头咬者合成!是对基础头咬者头盔的直接升级。
- 绿宝石护甲
虽然强度仅略强于钻石装备,但绿宝石护甲强调重量,提供极佳的击退抗性。通常只能从僵尸身上罕见掉落,如果同时安装了采矿大师和探矿模组,也可以在宝石熔炉中制作。
- 紫水晶护甲
对金质护甲的升级,这套美丽的水晶护甲在抗性上略强于铁质护甲。而且看起来非常漂亮...!可由穿戴护甲的生物掉落,或在采矿大师的宝石熔炉中锻造。
/ 其他
- 鸡蛇不再受/贡献于精准打击机制/进度。
- 公牛、野猪、公羊和公鸡现在被归类为"怪物",只在夜间生成,并会自然消失。
- 宠物人、吸血鬼、爬行者和巨魔现在不会替换生成僵尸、骷髅、爬行者和末影人,而是在启用替换规则时与它们一同生成。此举是为了尝试规避替换过程有时导致的崩溃问题。
- 为动物生物生成添加了新条件,包括蜻蜓、寒带生物、蝎子和哥布林这些在预期生物群系外生成的生物。它们的生成生物群系现在由EE数据路径中forge目录下的is_(生物名)实体类型标签控制,方便修改。
- 穿戴活力装备者现在有5秒的缓冲期,期间无法继续对盟友施加活力效果。
- 入侵者现在会因爆炸造成自伤。
- 装在瓶子里的蝴蝶现在可以放置在地上释放。
- 头咬者现在需要造成暴击伤害才能从活体生物中恢复生命值。
- 头咬者的再生效果现在每次攻击仅恢复半颗心,但击杀目标时会恢复一整颗心,并获得更强的加速效果。
- 减少了攻击活力装备时产生的粒子效果数量。
- 煤灰王冠现在可以在采矿大师的宝石熔炉中锻造。
- 移除了"燃烧加速"的杂项配置选项。
- 清理了进度树。
- 新增了10个进度。
// 村民招募
- 修复了饥饿值和士气值可以低于0的问题
- 修复了招募兵即使生命值、士气值和饥饿值都很低也不会进食的问题
- 修复了多人游戏中"分配为队友"功能无效的问题
- 修复了已雇佣的招募兵在团队检查中未被统计/更新的问题
- 修复了骑兵单位招募兵卡在2格高空间下的问题
- 修复了维护位置为空时崩溃的问题
- 修复了复制的招募兵不会被添加到团队的问题
- 改进了寻路系统:招募兵会避开活板门、火焰、岩浆和细雪。
- 改进了骑兵单位的寻路系统,修复了骑兵单位卡在2格高空间下死亡的问题
- 削弱了巡逻队强度和招募兵升级属性
- 在招募兵物品栏中新增了饥饿值提示
// 其他
- 修复了箱子纹理显示异常的问题
- 修复了招募兵团队的问题?
- 修复了弓箭伤害问题
- 村民工人和招募兵现在看起来更像人类了
- 修复了护甲绝缘提示不显示的问题(Cold Sweat)
- 修复了连接器在区块卸载再加载时导致光照异常的问题(Create Crafts & Additions)
- 连接器现在可以无缝连接金属横梁(Create Crafts & Additions)
- 领取可重复任务奖励时服务器与客户端不同步的问题(FTB Quests)
- 修复了结构生成点的问题(L_Ender的灾厄模组)
- 新增了提高优质物品掉落几率的方法(Quality Crops)
- 新增了肥料,使用后可将耕地转化为优质耕地(Quality Crops)
- 无法修复招募兵跨维度生成过多的问题,已报告给开发者等待修复
- 新增了Aether和更多Curiosities任务
一如既往,请在更新前备份你的世界

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4766280

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 02:07:06

版本号

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