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更新日志
更新日志
SteamPunk v25
更新内容
从任务书中移除了黑曜石盔甲任务 (SteamPunk)
将画作加入 CarryOn 配置的黑名单 (SteamPunk)
在任务书中新增了灵魂疾行与锋利箭技能作为奖励页面 (SteamPunk)
对任务书进行了其他小调整 (SteamPunk)
幻影套装现在仅提供等级1的增益效果 (Enemy Expansion)
现在使用剪刀可以掉落树叶堆,与树叶方块一致 (The Aether: Redux)
其他之前可以用剪刀获取的方块现在也可以通过精准采集获取 (The Aether: Redux)
雕刻方块现在与基础模组的纹理更加匹配 (The Aether: Redux)
将 Carved Stone Pillars 重命名为 Carved Pillars (The Aether: Redux)
移除了 Carved Bricks,它们已被 Carved Base 取代 (The Aether: Redux)
新增了 Carved Bases,这是一种青铜地牢墙壁底部的装饰方块 (The Aether: Redux)
为这些方块添加了哨兵变种,以及锁定、陷阱和Boss门道变种 (The Aether: Redux)
新增了一种新的光源方块 Runelight,可以通过右键点击开关 (The Aether: Redux)
为某些生物群系添加了独特的天空颜色 (The Aether: Redux)
风藤种子已重命名为风燕麦 (The Aether: Redux)
成捆的风藤现在称为风燕麦穗,并拥有新的纹理 (The Aether: Redux)
风藤贝果已重命名为风贝果,并对其配方进行了小幅调整 (The Aether: Redux)
蓝莓贝果的配方进行了微调 (The Aether: Redux)
风藤作物方块已重命名为风燕麦方块,并对其纹理进行了调整 (The Aether: Redux)
模组
所有模组已更新
资源包
所有资源包已更新
修复内容
修复了收割机不再使用剪刀收割树叶的问题 (Create Slice & Dice)
修复了插槽调整导致的崩溃问题 (Curios API)
修复了怪物不在黑暗中生成的问题 (Enemy Expansion)
修复了配方/Jade中流体名称显示问题 (Engineers Delight)
修复了近期 Moa 和 Cockatrice 模型的变化问题 (The Aether: Redux)
修复了未使用的 Skysprouts 作物仍然存在于游戏中的问题 (The Aether: Redux)
修复了由于依赖冲突和 GeckoLib 导致的崩溃问题 (The Aether: Redux)
修复了服务器上琥珀灵灌注的 bug (The Aether: Redux)
修复了宝藏重铸的兼容性问题 (The Aether: Redux)
修复了即使在普通泥土上放置也会在树木下方生成天堂泥土的问题 (The Aether: Redux)
修复了放置 Redux 的告示牌时偶尔导致游戏崩溃的问题 (The Aether: Redux)
修复了 The Aether: Genesis 中被 Redux 修改的金云有时不播放额外“呼”音效的问题 (The Aether: Redux)
修复了告示牌渲染器崩溃的问题 (The Aether: Redux)
修复了一些音效文件本应为单声道却为立体声的问题 (The Aether: Redux)