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发布于 2 days ago
更新于 a month ago
更新日志
[修复更新]
变更内容:
- 新增来自Integrated Villages的4种新村民
- 新增XL Ultra Knight Hawk .0Z MKII,使用Osborne弹丸
- Adrien套装和Anthralite套装的重新设计
- Shulkshot的全面重做,视觉和机械性能大幅提升
- 调整第三人称视角下的光束位置
- 新增Big Bore Rifle,使用经典的Osborne弹丸
- 为枪械添加玩家击退效果,主要是霰弹枪和重型步枪
- 为Krahg弹药添加破坏方块行为
- 新增2种射击模式:光束模式和半自动光束模式,基本就是激光模式
- 新增3种光束武器:CR4K采矿激光(用于铜锡合金等级)、Shard Culler(用于钻石钢和Flayed God,焦灼等级)
- 激光步枪的全面重做
- 新增Plasmabuss,作为激光步枪的等离子对应武器
- 实现单个物品装填机制,需要1个弹药即可完成武器完全装填,用于所有光束武器和所有烈焰燃料武器
- 重做了烈焰燃料:变得更昂贵,但使用效率大幅提升,现在可以直接吸入烈焰燃料
- 全面重做了能量核心/等离子核心系统,使其操作更加简便
- 新增Scratches,一种肩扛式发射硝化火药霰弹的气枪
- 新增Nervepinch,新型焦灼充能能量枪,发射烈焰棒
- 重做了充能/脉冲射击类型,现在可在未完全充能时开火,但未完全充能时伤害大幅降低
- 为所有枪械添加内置暴击率,根据枪械不同从0.25%到15%不等
- 新增等离子方块
- 新增测距仪物品,使用后会显示目标实体/方块类型及与使用者的距离
- 新增钻石钢和处理铜装甲套装
- 新增空核心和空罐,用于配方和装填时的副产品
- 为钻石钢枪械添加纯净印记,为其增加信仰属性
修复内容:
- 实体纹理特征修复
- 焦灼枪械修复
- EEEAB的生物修复
- Integrated Villages相关修复
- L_Ender的灾厄修复
- 补充模组修复
- Tetra模组修复