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更新日志
[SM3 更新日志 v15]
新 Forge 版本:
- Forge 现在更新至 43.3.8
服务器配置更改:
- 请将 Defaultconfig 文件夹中的 betterparagliders 和 paragliders 配置替换到你的 Serverconfig 文件夹中
这些更改优化了 Strictly Medieval 3 中耐力系统的机制。
- 服务器管理员请确认 forge_data 数据包正常运行。如果之前从我这里获取过数据包,那已经过时了。新的数据包在 paxi 文件夹中。
模组更新:
- Architectury API
- collective
- Corail Tombstone(不再到处生成复活节彩蛋)
- Crafttweaker
- Create Enchantment industry
- FancyMenu
- Gobber
- Guard Villagers
- KubeJS
- Item Production Lib
- Oh the biomes youll go
- Packet Fixer
- Passive Skill Tree
- Strictly Origins(修复按下 O 键时的描述显示问题)
- Supplementaries
配置更改/修复:
- 新主菜单音乐和界面设计!
- 符文扩展从每个法术 8 个减少到 1 个,消耗从 80 => 300
- 符文增幅 2 和 3 从每个法术 8 个减少到 2 个和 1 个,同时增加消耗
- 稍微调整了战斗翻滚的箭头位置
- 添加了新的游戏规则用于 Arthys RPG 物品
- 新加载界面
- 所有第 4 阶段 Boss 和 Captain Cornelia 的生命值提升
- 修复了 Tetra 和 pmmo 的属性显示
- 附魔描述默认只显示在书籍上,以减少物品信息界面的大小
- 修复了 Tiered 模组中通过采集工具/武器/弓分配增益效果不正确的问题
- Boss 章节新增了任务章节
- 添加了新的装备等级
- 减少/移除了 Alex's Mobs 模组中"乌鸦(Crows)"的生成(优化卡顿)
- 虚空蠕虫 Voidworm 生命值从 160 => 1060
移除的模组:
- Mobvotes sniffer(卡顿)
- What are you voting for? 2023(严重卡顿)
新增模组:
- Drippy loading screen
- global gamerules