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更新日志
[ 巨龙更新!]
再见了万圣节活动,欢迎巨龙降临!
V40
已更新模组:
- Ars Nouveau
- Champions
- Collective
- Drippy Loading Screen
- FancyMenu
- GeckoLib(未更新,等待 Ars 再次更新)
- Just Enough Items
- KonKrete
- Mowzies Mobs
- Pehkui
- Polymorph
- quest Additions
- Relics
- SkillCloaks
- Sophisticated Backpacks
- Structure Plus II(jar 文件中的名称已更改,现在为 spIIfix,模组名称为 structuresplus)
- Thermopolium
- Village Spawn Point
新增模组:
- Dragon Mounts: Legacy!
移除模组:
- HalloweenLuckyBlocks
- Spooky Scary Jockeys
- Weapon blacksmith(存在故障)
- iter RPG(已停止开发 / 太多未完成内容)
配置更新:
- 魔法任务章节 - 盾牌任务已修复
- 新增斯巴达盾牌的合成配方,并大幅提升经验值奖励
- 罪孽之子任务线
- 新增帕利赛德的合成配方
- 修复多个无法完成的任务
- 死亡后 Pehkui 的缩放问题已修复
- 护甲资源包已更新 "...已将 Battlepack 中最新的护甲纹理添加到仅护甲版本中,适用于 1.19 - 1.19.3。
资源包现在还包含了海盗护甲和隐藏护甲的变体,以及多种鞘翅变体。
- Stoneborn 已更新
- 新增龙蛋商店!
- 移除了万圣节相关任务
注意事项:
- 如果你是更新客户端,选项(options.txt)不会有任何更改,请用旧版本的 options.txt 替换以保留按键绑定。
- 无需安装 OPTIFINE!
视频设置 -> 着色器 -> 添加你的光影!
- 世界生成默认使用 Biomes-o-plenty,如果你想使用 OTG:
需要创建一个 level-type:otg 且 generation-settings:VanillaVistas 的新世界。
单人世界类型切换到 OTG 后选择自定义,然后选择主世界,再选择 VanillaVistas。
- 如果你使用 OTG,某些内容将不会生成,例如冰迷宫。