

淹没 2 - Submerged 2
一个以海洋为基础的生存探险整合包。回归 1.21.1 版本
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更新日志
# B7.0
**---模组更新---**
- 已将NeoForge更新至21.1.218
- 已更新各模组
- 已移除KubeJS版末影接口(EnderIO)
- 已移除精妙核心(Sophisticated Core)
- 已添加亚特兰蒂斯(Atlantis)模组
**---修复问题---**
- 若选择使用Modern Lanp与Inventory Essentials,二者现应可正常运行
- VAT装置在输出储罐满载时不再生成无限流体
- 已移除世界内配方中的开发测试内容
- 新增龙息桶(Dragon Breath Bucket)配方:需4份龙息与1个桶
- 具有抢夺附魔的剑不再阻止末影龙掉落玩家头颅
- 已修复流体抽屉(Fluid Drawers)的部分问题
- 富石英铁(Quartz Enriched Iron)合金配方现产出4锭
- 已修复银质任务无法完成的问题
**---调整变更---**
- 已更新Yuki材质包
- 力量工艺(ForceCraft)战利品包(Spoils Bag)外观可能略有不同,因当前地牢战利品(Dungeon Loot)已不再包含其中
- 已移除净水器方块(Water Purifier Block)与空气净化器方块(Air Purifier Block)
- 新增净水器(Water Purifier)与空气净化器(Air Purifier)
- 新增亚特兰蒂斯钥匙(Atlantis Key)
- 缩短了信号弹应急物品(Flare Emergency Item)的等待时间
- 为应急物品新增说明信息
- 废料盒(Scrap Box)不再通过锇压缩机(Osmium Compressor)制作,现改用富集发生器(Enrichment)配方
- 用于生成鱼类(如铁鱼、钻石鱼等)的聚合配方(Infusion Recipes)现需2组对应资源,而非原先的1组资源加1组石头
- 此类鱼(在可行情况下)现生成对应矿石而非直接生成资源,例如:铁鱼生成铁矿石(Iron Ore),而非铁锭(Iron Ingot)
- 此项调整更符合逻辑——矿石可根据模组包及所安装模组的不同,以多种方式进一步加工处理
- 此类资源鱼相关的更多调整未来可能陆续推出
- 末影接口(EnderIO)锭与合金的成型配方(Casting Recipes)已更新为末影接口最新配方
- 更改了无限锻造器(Infinity Forge)的工作音效
- 持续推进游戏末期(Endgame)内容开发;欢迎随时提出您对末期内容的构想——目前亚特兰蒂斯(Atlantis)或将成为本整合包的最终篇章

