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我的世界Java版本
1.21.1
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NeoForge
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发布于 a month ago
更新于 a month ago
更新日志
# B16.0
- 更新了铸造功能(修复配方)
- 添加了相连玻璃
- 修复了鳍的配方不对称问题
- 修复了月之石配方
- 修复了石油泵指南书配方分类
- 修复了生HOP石墨粉的名称
- 修复了TIAB充电器耗电量过大的问题(请更新TIABN充电器)
- 使用Techopolis核反应堆发电时,所有燃料的发电量提升了4倍,这应该能缓解强化反应堆和获取涡轮机之前的电力问题。燃烧时间保持不变,RF/t为原来的4倍
- 核反应堆的电力存储从2000万提升至5000万
- 简单铸造方块可以被合成以清除储存的流体
- 添加了一些关于铸造多区块结构的信息
- 所有焦炉配方的速度从600 ticks提升至200 ticks,这应该会让前期和中期的游戏体验更好一些
- 将所需处理木材的数量从24减少到16
- 添加了垃圾桶
- 现在可以使用抗辐射机器清除辐射,将放射性桶放入抗辐射机器中可以清除世界中的辐射
- 压缩熔炉和压缩高炉现在不会再因为输出物品不可堆叠而启动配方
- 使用管道连接器放置的Xnet电缆现在可以正常工作
- 现在木炭块可以在铸造中熔化
- 对Cloche进行了性能优化
- 感谢@Astrowal和@Antony发现了方块同步的问题
# 铸造功能更新
- 修复了熔融黑砖的颜色
- 添加了煤矿石的加工处理
- 类似矿石这种具有额外产出量的配方现在在JEI中会显示其基础产出量,并添加一个*号表示存在额外产出
- 在JEI的这些提示中,现在会显示多区块控制器和简单控制器的产出量(如果存在差异)
- 简单控制器不会获得额外产出量,只有多区块控制器才有
- 修复了在形成多区块结构时有时会出现的断开连接问题(可能已解决)
- 禁用了流体处理器容量的日志输出
- 添加了多区块结构未找到的错误提示信息
- 控制器过滤功能:
- 控制器现在有一个过滤按钮,点击后将只允许当前槽位中的物品通过自动化添加到控制器中
- 这不会阻止玩家手动将物品放入控制器的已过滤槽位中,如果使用这些槽位仍会保留其过滤设置
- 再次点击按钮将清除过滤设置
- 已过滤的槽位将在GUI中显示灰色图标
- 感谢@Yuki更新了多区块结构纹理和黑砖纹理
- 修复了简单储罐的配方
- 调整了简单控制器的配方
- 重新添加了使用砖块在中间位置的锭模具配方
- 修复了熔化黑砖物品产出过多的问题
- 移除了原版砖块熔化为熔融黑砖的功能
- 添加了黏土熔化为熔融黑砖的功能
- 添加了从熔融黑砖制作黑砖物品的配方
- 将多区块结构配方所需的熔融黑砖量从8000mb减少到4000mb
- 添加了使用煤炭制作宝石模具的配方
- 添加了"casting:ball_items"标签,用于可用来制作球形模具的物品
- 磁铁现在在物品栏有空间时会吸收方块掉落物,如果没有空间则掉落方式与之前相同,更新了提示文本(请运行数据包)
- 石英现在会产生250mb熔融石英而不是90mb
- 石英块现在会产生1000mb熔融石英而不是360mb
- 所有原版石英都可以熔化为熔融石英
- 添加了来自Actually Additions模组的熔融黑石英
- 修复了原始铸造方块倾倒流体的翻译缺失问题
- 修复了倾倒流体的提示文本,现在将始终在悬停流体区域时显示
- 修复了装备修饰符错误信息的翻译缺失问题
- 修复了自动熔炼信息
- 原本可以通过Shift键禁用的功能现在改用切换开关。这会在工具的提示文本中显示
- 这将原本可以通过Shift禁用的修饰符分成了两个:这个和新的切换版本
- 丝绸之触、自动熔炼和挖掘现在都可以切换开关
- 这些功能在启用/禁用时会正常工作,提示文本中会分别显示对勾或叉号
- 对原始铸造方块进行了性能优化