

群峦格雷:现代 - TerraFirmaGreg:Modern
想在科技玩法中加入更多生存与探索元素?这是一个面向 1.20.1 版本的群峦传说 + GregTech 整合包。
冒险挑战科技
8952a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

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发布于 2025-10-04
更新于 2026-08-09
更新日志
重大变更
电力更新开启
- 合成气现已成为超低压/低压气体燃料——可通过发酵机或真空室,使用木炭与杂酚油合成。
- 煤炭液化塔是一种新型多结构方块(中压等级可合成),可用于生产重整气。其线圈折扣机制与裂解塔相同,并可借助氢气进行性能提升。
- 重整气是自中压起启用的新型气体燃料,在高压下具备更优产出率及更高效的配方循环。
- 大量任务已更新以说明上述变更。
核裂变更新
- 核能蒸汽轮机的基础发电量现为8192 EU/t。这意味着您所需轮机数量仅为此前的一半。
- 钍燃料棒蒸汽产量提升50%,使早期火星阶段发展更为轻松。
- 热交换器现可在不使用甲酸铵的情况下运行放射性蒸汽。若您追求极致发电效率且不介意为纳米电路消耗部分材料,此方案极具性价比。
- 蒸汽产量发生巨幅调整:当前蒸汽产量提升至原先的160倍,但单位蒸汽发电效率相应降低为原先的1/160(整体发电能力不变,但需重新规划管道传输能力)。
其他变更
- 所有大型涡轮上的电力输出舱在满载时将自动弃能。当电池充满时,请务必使用红石信号控制您的涡轮!
- 钨加工流程已全面优化,现已实现中间产物的完整闭环与精准平衡。实际工艺步骤未变,仅数值有所调整,因此您无需大幅改动现有设备布局。此外,该流程现额外产出少量氧气,不再产出钠(#2267)@SpicyNoodle5 @TomPlop
- 移除了黑/红/蓝弧炉粉尘→锭的合成配方,但将电炉配方升级至中压等级(#2306)@applenper @Pyritie
模组更新
- 新增TFC Gurman模组,进一步扩充食物与饮品种类
- 原始生物模组已修复猎魔者生成逻辑
- GregTech迎来新版更新,包括7.3.0与7.4.0。简要说明如下:
- 鼓类方块重新支持螺丝刀交互
- 稀盐酸分馏电路配置已调整,现与稀硫酸保持一致
- 小型与大型锅炉燃料系统全面重平衡:总体而言,小型锅炉性能下降,大型锅炉性能提升;固体燃料效能增强,液体燃料效能减弱。若您此前将焦炉全部产出投入大型青铜锅炉,当前产率基本维持不变。烈焰人燃烧室所用液体燃料亦已同步适配新数值。
其他变更
- TACZ模组多项平衡性调整,详情见此处 @BlueBoat29
- 新增AE2点对点连接清除的无序合成配方(#2234)@SpicyNoodle5
- 为Firmalife烤炉新增组装、烧炼与加热配方(#2220)@SpicyNoodle5
- 玩家焚毁流体温度阈值由370K上调至1300K @Redeix
- 为GTCEU蜂蜡材料添加部分统一化处理 @Redeix
- 火星末影人不再拾取错误类型的扭曲/绯红树苗,正确树苗类型已加入其战利品表(#2240)
- 超净间现支持9格门“方块”,您可使用3×3尺寸的Ad Astra门(#2074)@ko-lja
- 新增Astikor矿车回收功能(#2227)@Pyritie
- 智能背包拾取功能移至超低压等级,高级拾取功能移至中压等级,磁力功能亦移至中压等级 @CrashAndSideburns
- 油砂粉现可在手摇型离心机中进行离心分离 @Pyritie
- 所有油类(含石化类与烹饪类)现均可作为小型锅炉燃料 @Pyritie
- ME原料缓存器合成成本降低 @Pyritie
- 海兽油脂已更名为动物脂肪,并扩展至更多生物掉落表中(猪可稳定掉落,虎鲸则大量掉落)。您既可将其提炼为油脂,亦可直接用于生物柴油生产!@applenper @Pyritie
- 玻璃瓶与陶瓷壶现可盛装与木桶、桶等容器相同的流体 @Pyritie
- 为众多流体/物品容器新增容量提示信息 @Pyritie
- 温泉水现可饮用(同时略微提升体温)@Pyritie
- 强化悬挂式滑翔翼获得加强:铝获取后即可合成,且维修成本大幅降低(#2314)@jeuvke
- 铋青铜与黑青铜板条箱现可替代普通青铜板条箱用于原有配方(#2328)@jeuvke
- 冻干食品不再提供任何水润效果(#2325)@mqrius
- 新增铺路车机械合成配方 @Pyritie

