

群峦格雷:现代 - TerraFirmaGreg:Modern
想在科技玩法中加入更多生存与探索元素?这是一个面向 1.20.1 版本的群峦传说 + GregTech 整合包。
冒险挑战科技
8952a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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发布于 2025-10-04
更新于 2026-08-09
更新日志
重要提示
- 由于配置文件错误,自动每小时备份自0.11.15版本起便未正常运行。因此,请在更新前务必备份您的世界存档,以防意外发生!这本就是一项良好习惯,而当前阶段尤为重要。
破坏性变更
- 蒸汽热能离心机现需安装维护舱。其蒸汽消耗量亦由每刻64mB提升至480mB,相当于8台低压热能离心机的总耗量。处理时间则由30秒缩短至20秒。此外,该设备现已能正确输出副产物。@Pyritie
- 单方块蒸汽发电机的合成成本已提高,从而缩小了蒸汽、燃气与燃烧发电机之间的性能差距。@TomPlop
- 大量后端代码已完成清理与重构,故可能存在重复、缺失或错误的合成配方。若您发现任何问题,请务必提交至我们的GitHub仓库!@Pyritie
电动温室
- 电动温室多结构体已彻底重做:整体高度显著降低,宽度亦略有收窄。您仍可种植相同作物,但不再支持“完美超频”;取而代之的是,其在低压段性能更强,而在高压及以上段则逐渐减弱。@Redeix
- 新增IV级变体(水培设施),支持并行仓且可在任意星球执行全部配方。@Redeix
- 新增中压段水产养殖渔场:若合理构建循环系统,其对电动温室的增益效果将超越单纯使用肥料,同时还可繁殖鱼类!@Redeix
- 移除了单方块钓鱼机
性能优化
- 修复了大量因观察密集交错树木所引发的严重卡顿问题 @Mqrius
- 修复了砍伐树木时连带剥离邻近树木全部树叶的问题(注:此修复仅适用于地球树木及新生成的火星树木;旧版火星树木仍将保留原有行为) @Mqrius
- 修复了无叶树木无法被砍伐的问题 @Mqrius
- 修复了玩家放置的原木亦会被砍伐的问题(是的,这意味着您今后无法再通过放置原木来一次性砍倒多棵树) @Mqrius
- 修复了TFC Ambiental模块因频繁检测附近冷/热源所导致的严重卡顿 @Mqrius
- 优化了食物堆叠的性能表现 @Mqrius
其他变更
- 为地球与火星新增树木索引野外指南条目(#2638)@Jeuvke
- 新增可饮用效果野外指南条目(#2676)@FlightingFalcon
- 融冰现可饮用,提供降温效果(#2708)@Inceitious
- 现可使用煤炭作为锻铁炉燃料!包括原版煤炭及各类原生煤炭(#2731)@Pyritie
- 坩埚容量由4032mB(28锭)提升至4608mB(32锭)(#2634)@Pyritie
- 大型齿轮现可在铁砧/动力辊压机中合成 @Pyritie
- 新增以火山岩玻璃批量制作管道的合成配方(#2667)@Redeix
- 铸铁现已加入杆、齿轮及粒模具的合成支持(#2677)@Mqrius
- 格雷科技混合机中,凝乳配方现支持以醋作为选项(#2675)@JeanRdSz
- 落叶、叶块、糠及植物球现均计入堆肥绿料(#2653)@Inceitious
- 为多种矿石及复合材料新增更多饼状图(#2640)@BlueBoat29
- 统一了所有金属棒材的合成配方(#2641)
- 更换为一款新型UI模组以提升性能,若遇异常请随时反馈!(#2620)@trisjob
- 剪切粘贴与复制粘贴建筑工具已从IV级移至EV级(#2660)@thederpysockdude123
- 沙虫不再于“超平坦”预设(即大片原版沙漠生物群系)中生成
- 现可在格雷科技中使用火星水,并可据此制造蒸汽锅炉 @Pyritie
- 调整了非花期火球花的材质,使其全年均可辨识 @Pyritie
- 新增罐盖的合金熔炼炉合成配方(#2705)@thederpysockdude123
- 大幅减少夜间环境音效“嗷呜”声的播放频率;蟋蟀与蝉现需依赖草本植物而非草方块生成;河流水流声增强,湖泊水流声减弱。(#2680)@Pyritie
- 现可使用任意扳手拆卸冲压机上的模头,不再仅限创造扳手 @Pyritie
- 新增包裹型洛科金属至格雷科技外墙方块(#2726)@Pyritie
- 泥炭现可转化为杂酚油 @Pyritie
- 焦炉砖块现需研钵方可合成 @Pyritie
- 荧石现可用镐或矿工锤快速挖掘 @Pyritie
- 新增粉笔类物品的部分打制配方,并提升了其余粉笔类物品的耐久度(#2753)@Pyritie
- 红麋鹿现会罕见掉落水袋,且使用屠刀击杀时肉品掉落量提升(#2778)@Pyritie

