

群峦格雷:现代 - TerraFirmaGreg:Modern
想在科技玩法中加入更多生存与探索元素?这是一个面向 1.20.1 版本的群峦传说 + GregTech 整合包。
冒险挑战科技
8952a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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发布于 2025-10-04
更新于 2026-08-09
更新日志
破坏性变更
- 降低了动力收割机、动力犁和展示板的合成成本 @Pyritie
- 桶无法再用于超电磁炮 @ashleney
- 移除了“地底世界”中的原版棕色与红色小型蘑菇,改为添加毒蝇伞(#4039)@SakuraKitsurugi
- 菌光体的合成配方现仅需任意4种蘑菇,不再限定为棕色与红色蘑菇 @SakuraKitsurugi
- 移除了木板→木材的切割小剪刀_(:з」∠)_配方,新增木板→台阶的切割小剪刀_(:з」∠)_配方,并新增木板→木材的封装机配方(现可无需动力工作台即可自动化生产木台阶)(#3973)@SokvisalMong
- 修复了列车轨道的序列组装配方(#4024)@SakuraKitsurugi
- 修复了普通列车轨道与宽轨列车轨道之间的配方冲突(#3986)@SakuraKitsurugi
- 橡胶传送带现可适配钢轴与铝轴,而非钢轴与基础轴 @Pyritie
常规变更
- 新增可驯服的狐狸!其行为机制与驯服后的猫相似。更多详情请查阅野外指南中的“宠物”条目(#4032)@SakuraKitsurugi
- 更新野外指南中“宠物”条目,补充各品种狼的分布地点信息 @SakuraKitsurugi
- 新增沥青道路!其通行速度略高于混凝土路(1.4倍而非1.3倍),拥有专属的“倾倒”制作流程,可用吉尔松石与焦油(常见于油泉及其它石油指示物附近)制成,具备可再生性;此外还可通过喷漆罐与新型模具绘制多种道路标线。具体运作方式请参阅野外指南(#4002)@jmecn
- 为Xaero的地图增强新增大量自定义实体图标。默认仅在按住Tab键时可见,但您可在Xaero小地图设置中启用常驻显示(#3608、#4009)@Nezumi-Remis
- 优化了腐化销毁覆盖板,现可设定物品腐化程度阈值以触发销毁。将“最小天数”设为零即可维持原有行为(仅完全腐化时销毁)@ashleney
- 提升了“地底世界”的渲染距离 @Pyritie
- 工厂管理器现需达到LuV等级方可解锁 @ashleney
- 每份合成产出的灯玻璃数量由1块提升至4块(#4022)@TomPlop
- 现可使用任意可堆肥物品进行堆肥处理,并优化了堆肥桶的野外指南条目 @SakuraKitsurugi
- 更新Distant Horizons 3.0+版本的默认配置(#3982)@Cage-With-Human-Parts
- 末影粉尘现可用作氮/磷肥料(#3982)@pehala
- 超电磁炮现支持目标维度与源维度相同(即:现可在主世界不同基地间传送物品)@ashleney
- 新增坚牢生活温室方块风化变体的合成配方(#4040)@Astrimitsu
- 鼓风机的储液罐容量已提升至与矿石清洗机一致 @Electrolyte220
- 新增硬化黏土方块的合成配方(#3971)@Froffy025
- 为更多Ad Astra装饰方块添加连接纹理(#4051)@SakuraKitsurugi
漏洞修复
- 再次修复亚麻战利品表(#3977)@applenper
- 修复打蛋器回收问题 @Ashleney
- 修复气体井误判爆炸物的问题,使其功能恢复正常 @TomPlop
- 进一步修复Linux平台崩溃问题 @Pyritie
- 修复部分坚牢生活食物可通过工作台重复合成导致的复制漏洞(#4038)@ashleney
- 修复锻铁炉野外指南条目错误列出煤炭作为有效燃料的问题 @Pyritie
- 修复手持鞭冠鮟鱇鱼刷怪蛋卵与注射器时引发的严重FPS下降问题(#3004)@Redeix
- 更新海豹与獴的模型,并修复其创造帽子兼容性 @SakuraKitsurugi
- 修复焦炉以烟煤块为原料时产出杂酚油远低于预期的问题(#3986)@SakuraKitsurugi
- 修复烈焰人燃烧室无法使用蒸汽的问题 @Pyritie
- 修复岩浆、半浓氨水及浊流的地图方块颜色显示异常问题 @SakuraKitsurugi
着色器
- 修复极高与极致画质设置下导致的崩溃问题
- 新增对Caelum及TFC Caelum的部分支持
- 现每个行星均拥有独立风速参数,用于控制植物摇曳与水波荡漾的速度
- 修复荧火火箱正常运作时的异常问题
- 修复双层植物摇曳异常的问题
- 修复创造模组荧石玻璃的异常问题
- 向block.properties文件新增更多方块支持
模组更新
移除越肩视角重制与第三人称射击:零。二者均为客户端模组,若您需要可自行重新添加,且已列入可选模组列表。
掘进头盔
- 修复掘进头盔被破坏后消失的问题 @Thomasx0
- 修复掘进头盔在承受“魔法伤害”(如夜颠茄的即死效果)时立即损毁的问题 @Thomasx0

