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更新日志
v4.5 性能与修复更新
每个tick的耗时平均减少了 76% !在我的系统上平均每个tick仅需 35毫秒 , 35 TPS , 相比之下旧版本某些情况下平均每个tick需要210毫秒,仅能达到15 TPS。
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更新了模组
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调整了开始菜单
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每10分钟清理一次地面上的物品以减少卡顿
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新增的模组 / 资源包:
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Species
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Iron Furnaces
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Simple Copper Pipes
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Inventory Tweaks - ReFoxed
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Canary
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Spark
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Saturn
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FPS Reducer
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Extreme sound muffler
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Adaptive Performance Tweaks: Core
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Adaptive Performance Tweaks: Mods
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Adaptive Performance Tweaks: Gamerules
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DarkTimer
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Immersive Optimisation
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移除的模组 / 资源包:
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Biome Music(导致错误和随机播放音乐)
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Waves(导致过多服务器卡顿)
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Whisperwoods(导致大量蝙蝠生成)
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Inventory Sorter(已被替代)
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Radium Reforged(已被替代)
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Krypton Reforged(已被替代)
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AllTheLeaks(冗余)
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Leaky(冗余)
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Dynamic FPS(已被替代)
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CrashExploitFixer(不必要)
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Limited Chunkloading(不必要)
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Login Protection(冗余)
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Starlight(冗余)
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BadOptimisations(不必要)
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Death Knell(不必要)
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It Takes a Pillage(不必要)
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Dinosauria(导致实体模型损坏)
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AI Improvements(导致过多服务器卡顿)