

死境 - 多人僵尸天启 - DEADZONE - Multiplayer Zombie Apocalypse
多人游戏僵尸生存整合包
冒险多人游戏战斗
17276 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-03-25
更新于 2026-09-24
更新日志
死境 2.0.1 - 重大更新
本次更新的更新日志内容相当丰富,以下是其中一些最重要的亮点。
* 僵尸生成现在基于兴趣区域,它们不再出现在森林和随机道路上。
* 僵尸不会从远处侦测到玩家。
* 特殊僵尸会在特定的兴趣区域生成,例如实验室和监狱。
* 新机制:据点建造。 玩家可使用多种工具收集方块,在地图上放置构建方块和箱子,创建氏族并袭击其他据点。
* 新机制:毒性区域。 地图上的某些区域具有毒性,需要指定装备才能进入。
* 新机制:弹匣管理。 枪械现在需要弹匣,子弹可以装填和卸载(类似于《逃离塔科夫》《DayZ》《WARDOGS》等游戏)。弹匣会在箱子中生成,可能是空的或半满状态。武器通常自带其原始弹匣。
* 新机制:同类相食。顾名思义。
* 新增主要地点:充能植物、石油平台、瘟疫避难所等。
* 新增次要地点:小型小屋、瞭望塔、遗迹等已添加至地图上的空白区域。
* 新增安全区。
* 修复了大量 Bug。

