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我的世界Java版本
1.18.x
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Forge
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发布于 19 hours ago
更新于 17 days ago
更新日志
> 发布版本: 2.8.1 (完整 v2.8.0 更新日志见下方):
新增任务、AE 附加、Tinker's 重构、Habitat 等等!
更新前请务必备份你的世界!
新增内容
- - AE Additions
- - Aquamirae (+ Obscuria's Essentials & Tooltips )
- - Ars Creo
- - Cable Tiers
- - Dramatic Doors
- - Ender Storage
- - Entity Collision FPS Fix
- - FE Transformer - (v2.8.1)
- - Habitat
- - In Control!
- - LaserIO
- - Paxi
- - Pretty Pipez ( 资源包. )
- - Tinker's Reforged
移除内容
- - 无模组被移除。
变更内容
- - 为 Farmers Delight 、 Friends And Foes 、 Hexerei 、 Immersive Engineering 、 More Villagers 、 PneumaticCraft Repressurized 、 Advanced Peripherals 、 Better Dungeons 和 Better Strongholds 添加了 Repurposed Structures 支持(村庄与地牢)。
- - 所有 矿石类型 在 挖掘 时不再全部一起被 Ultimined(挖掘术) 。
- - 在 @Thermal - Induction Smelter 中添加了 @Create - 黄铜锭 的支持。
- - 在各种矿石 加工机器 中添加了 维度碎片矿石 的支持。
- - @Structures Compass 现在可以用来寻找 要塞 。
- - 为 Structures Compass 添加了一个 替代配方 。
- - 因为一些 问题 ,移除了 铜砧 的合成配方。
- - 启用了 @Quark - 改进的提示信息 。
- - 截图 功能现在 更快 了。
- - 以及一些模组更新中的变更。
修复内容
- - 修复了在准备生成区域时某些世界崩溃的问题。- (v2.8.1)
- - Compact Machines 丢失数据以及进入他人 Compacts 的问题已 解决 。
- - 修复了 @Earth Mobs - Mobs & @Orcz - Mobs 在 蘑菇生物群系 中生成的问题。
- - 修复了 Immersive Engineering - 村庄 储物箱 战利品表 为空的问题。
- - 修复了 Immersive Engineering 村庄 储物箱战利品表 为空的问题。
- - 修复了 @Create - 碾碎的锡 熔炼成错误的 锡锭 类型的问题。
- - 修复了与 @Thermal Series - 铜粒 的 合成配方冲突 问题。
- - 修复了许多 @Thermal 合成配方 输出 错误物品类型 的问题。
- - 以及模组更新中的其他各种修复。
任务
- - @Iron Jetpacks 章节现在 大部分 可以通过 合成 来完成。
- - 修复了任何 @Iron Jetpacks 任务通过使用 任意部件/喷气背包 就 完成 的问题。
- - 修复了 @Productive Bees 任务通过使用 任意蜂巢 就 完成 的问题。
- - 在 AE2 章节 中添加了15个新的 附加任务 。
- - 添加了一个新的 章节 : Occultism 。( 作者:choekstr )
- - 一些小的变更。
更新内容
- - Forge 从版本 39.1.19 更新到 39.1.30
- - 所有可以更新的模组都已更新。
当前 Forge 版本
- - 40.1.30
报告问题
- - 在我们的 Discord 的 #support 频道或我们的 Issue Tracker 上报告你发现的任何问题!
所有更新日志可以在下方链接找到。
https://github.com/The-Nexus-Project/Limitless-5/blob/main/changelogs.md
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