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更新日志
> 发布版本: 0.31.0
Botania & Immersive Engineering,更多 Polymorph 支持。
变更、修复及其他内容!
注意:存储抽屉可能在本次更新中与控制器断开连接!
[!] 服务器文件直接下载: [点击这里] !
[!]
更新整合包时请始终进行全新安装以避免问题!
[!]
更新前请始终记得备份你的世界!
新增内容
移除内容
-
Roots Classic
^ ( 如果支持 Forge 47.2.0+ 会重新添加! )
主要变更
-
矿石
现在会在
采矿维度
的所有
Y 层
中
均匀分布
,而不仅仅是
中间 Y 层
。
^ ( 仅适用于新生成的区块 。) - 增强 了 @Wireless Chargers 的传输速率 ,包括 基础 和 高级 版本。
- ( ! ) 一些 模组更新 带来了 变化 ,一如既往。
主要修复
- 从 EMI 将 配方 传输到 " 工作台 " 时现在可以 正确高亮缺失材料 。
- 使用 @Shrink 模组 时 摄像机 不再 更新 的问题现已修复。
- 修复 了 压缩圆石 的 配方冲突 。
- 修复 了一个 小型复制漏洞 。
- ( ! ) 一些 模组更新 带来了 修复 ,一如既往。
任务
- 由于一些 已知的“冻结”问题 ,为某些 章节 添加了 警告 。
-
章节
:'
Roots Classic
' 已
移除
。
^ ( 模组已移除 。) - 重新添加章节 : Botania 。
- 重新添加章节 : Immersive Engineering 。
- 小幅度修复 。
更新内容
- Forge 从版本 47.1.3 更新至 47.2.0
- ( ! ) 所有 可以 更新的 模组 都已 更新 。
当前 Forge 版本
-
47.2.0
注意事项
- 存储抽屉 可能在本次 更新 中与 控制器 断开连接 !
- 请预期会有 破坏性更新 、一些 问题 、 错误 、 配方冲突 以及整体 不稳定 。
报告问题
- 在我们的 Discord 中的 #support 频道,或在我们的 Issue Tracker 上报告你发现的任何问题!
所有更新日志可以在下面的链接找到。
https://github.com/The-Nexus-Project/Limitless-7/blob/main/changelogs.md
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