基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
平台
NeoForge
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发布于 a day ago
更新于 19 days ago
更新日志
> v0.4.0
新增模组。大量变更、修复与改进!
服务器文件下载(需批准): [点击此处] !
注意:整合包仍处于早期阶段。各种问题、合成配方冲突和崩溃等情况更为常见!
更新整合包版本时请务必进行全新安装以避免问题!
更新前也请记得备份你的世界文件!
新增内容
移除内容
-
猎人归来
^(由于世界生成崩溃问题)
^(在NeoForge更新超过0.40版本前暂时移除)
显著变更
- 从主世界采矿维度中移除了不必要的方块,如砂砾和黏土。
- "无限" 附魔不再需要你在物品栏中持有箭。
- 主世界采矿维度顶部不再生成草地层。
- 采矿维度中的矿石现在像以前的整合包一样可以在任何Y坐标生成。
- 重新添加了"Mysterious Bundles"和"Time is infinite"进度。
-
现在使用命令传送时会有短暂的预热计时。
^(例如 /rtp、/tpa 等命令) - 现在如果你偏好暗色主题可以在GUI中启用。
- 现在可以在鞘翅上使用纹理、染料和旗帜图案。
- 禁用了栅栏门和活板门的双开门功能。
- 调整了采矿维度传送方块的合成配方。
- 使用 /rtp 命令时现在会传送到更远的位置。
- 从某些GUI中移除了排序按钮。
- (!) 模组更新中的变更未在此列出。
显著修复
- 修复了市场方块收获时不掉落自身的问题。
- "修复"了一个与"ArrowEntity"相关的世界生成崩溃问题。
- 修复了犰狳无法生成的问题。
- (!) 像往常一样,一些修复未在模组更新中注明。
任务系统
- 调整了@Iron Galore章节中的一些经验值奖励。
- 进行了小幅度修复。
已更新
- (!) 所有可更新的模组都已更新。
当前 NeoForge 版本
- 21.0.30-beta
注意事项
- 可能会有破坏性更新、异常情况、崩溃、问题、漏洞、合成配方冲突和整体不稳定性。
报告问题
- 请在我们的 的 #support 频道或我们的 问题追踪器 上报告你发现的任何问题!
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