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1.19.2
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发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
大量改动
-骷髅无法再通过爆头造成额外伤害
-在僵尸感知功能完全激活前新增了3天的缓冲期
-村民现在可以像原版一样被治疗
-僵尸马不再在阳光下燃烧,且可以在地下生成
-苦力怕、骷髅及其变种现在比僵尸更迟钝
-略微减少了夜晚非僵尸生物的生成,更接近原版设定
-我已允许起始手枪、手枪子弹、微型冲锋枪和子弹以及一个彩蛋枪支偶尔在宝箱中生成
-进一步降低了物理计算负载
-僵尸现在不会在阳光下燃烧
-每隔一周会生成一次尸潮
-每21天会触发一次完整的僵尸围攻
-铜方块现在不会被僵尸破坏
-为模组添加了配置功能,以便更好地调整僵尸感知设置
-史诗级围攻的距离现在与僵尸感知数值更匹配(换句话说,又是一次削弱)
添加了简化版枪械工作台配方(任何木板都可用,不局限于下图中的木板)
为TWM版本的铜剑添加了合成配方,使用原铜代替普通铜锭,因为之前版本无法合成,而且它本来就比"正式"铜剑弱