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发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
- 添加了CraftTweaker支持,并移除了两个冗余/无法实现的合成配方。
- 现在击杀露营者会获得与模组化的“军械库”箱子相同的资源,例如手枪。
- --我打算将露营者改为“幸存者”,为他们添加过程生成的名字并改变他们的装备配置,但这需要等待。
- 骷髅不再获得强化。
- --骷髅、僵尸以及大多数其他亡灵生物现在在被击杀时可以掉落各种制作枪械的合成资源(涵盖了所有普通/不太普通的种类,你甚至偶尔可以获得钻石)。
- 更新了沉浸式天气系统。
- 新的枪械战利品表现在出现频率更高。
- 添加了一个更稀有的战利品表,包含更强大的枪械等物品。
- 为军械库战利品表中添加了眩晕手雷的掉落整合。
- 为军械库战利品表中添加了信号枪的掉落整合。
- 为军械库战利品表中添加了更多种类的枪械,包括几种霰弹枪变种、一支步枪、一支突击步枪,以及其他许多枪械。
- 僵尸现在有20%的几率在白天生成。
- 修复了安全格洛克手枪的彩蛋。
- 你现在会以更多的弹药开始游戏。