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更新日志
腐化更新:一场令人毛骨悚然的新体验
在这个更新中,你的世界将逐渐崩塌,为游戏增添全新的挑战和氛围。
以下是新增内容:
环境腐化:
此次更新引入了一个独特的腐化系统,由我创建的一个特殊脚本驱动,名为 Decay.js。与 Minecraft 中以往的任何机制不同,也不同于 Immersive Weathering 模组(该模组也包含在模组包中),Decay.js 真正敢于破坏方块。随着时间的推移,你周围的方块会逐步腐化。圆石长出苔藓,石砖出现裂痕,最终一切都变成砂砾或直接消失。这种令人不安的腐化过程持续发生,确保你的世界充满生机与诡异。
饥饿变得重要:
现在,饥饿是生存的关键因素,而不是可有可无的设定。虽然 Minecraft 本身已有饥饿系统,但我让它变得更加具有挑战性。饥饿值消耗得更快,而睡觉会迅速增加饥饿值,这意味着你醒来后必须立即进食。你必须定期进食以维持生命值和耐力。饥饿致死成为真正的威胁,因此请仔细规划你的食物储备。这一改动使饥饿管理成为游戏玩法的重要组成部分。
优化模组包:
我移除了多个冗余且臃肿的模组,以提升性能和游戏体验。其中包括移除物理模组,因为新的腐化脚本已能满足其功能,从而在不牺牲沉浸感的前提下简化体验,并使建造变得更加困难。
降低视野角度(FOV):
默认视野角度(FOV)已降低至 90,以提供更具沉浸感和专注感的游戏体验。
Decay.js 的细节
随机方块腐化:
脚本会随机选择玩家附近的方块并应用腐化过程。如果某个方块无法进一步腐化,则会被破坏,留下一个空位。
诡异的环境互动:
脚本还会检测方块是否与其他方块接触,并可能将空气方块替换为蜘蛛网、苔藓或悬挂的根,进一步增强诡异氛围。
持续进行的过程:
这种腐化会在你游玩过程中持续发生,使你周围的世界逐渐变得更加腐朽和令人不安。
陶瓦的稳定性:
目前,陶瓦不会发生腐化。这是有意为之,因为我计划随着时间推移逐步扩展腐化功能,包括更多方块并添加新的腐化阶段,以提供更加沉浸的城市探险体验。
准备好迎接一场令人胆寒且充满挑战的旅程吧,在这个世界中,周围的一切会逐渐腐化,而生存则真正取决于你对饥饿的管理。此次更新带来了全新的沉浸感和难度,使你的游戏体验变得真正独特。
更多更新和改进即将到来,请持续关注!