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发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
感谢上个版本获得超过一千次下载!这感觉太不真实了!
(感谢图书管理员试玩了这个模组!)
感谢加入我的 Discord 并报告问题!
如果你遇到了与 PFM 相关的崩溃问题,我已经通知了该模组的作者。希望他们能尽快修复!
还有一些其他问题出现,我们找到了一个有时有效的解决方案!
更新内容:
这是一个小幅更新,用于重新平衡饥饿值。
我收到了很多反馈,说饥饿效果太强了。所以,我进行了调整,现在饥饿值的消耗与难度相关:
- 简单难度 :饥饿值流失减少 50%,你几乎不需要太担心饥饿!
- 普通难度 :饥饿值流失减少 20%
- 困难难度 :饥饿值流失与之前相同。
我还调整了睡眠机制,使它消耗的饥饿值更慢(从每 tick 0.5 降低到 0.35)。在我的测试中,吃完晚饭后吃饱去睡觉,醒来时饥饿值大约剩下半格,这种设定感觉公平但仍会让你在食物管理上保持警惕。
继续游玩并提供反馈,非常感谢大家的支持!