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发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
热修复!
变更内容:
- 对下界进行了更多调整,以修复我在大更新中优化后出现的一个问题。这意味着不幸的是,下界又回到了几乎无法游玩的状态。抱歉!我会想办法解决的。我在模组包页面添加了警告提示。(我凌晨5点在做这个,已经忙了一整晚。疼死了)lol
- 给下界设置了非常严格且相对较低的生物上限
- 同时将一些会在其中生成并导致卡顿问题的生物加入了黑名单
- 移除了"无视野无更新"功能,因为它是在最后时刻添加的,并且导致了被发现的那个问题
-- 我想接下来会发生的是,我会像之前改造nod之城那样彻底重做下界,其他维度都运行得非常完美。
– 如果你真的必须前往下界,请将你的最大实体距离和垂直实体距离设置得非常低,比如16。(这就是上次更新中我热修复之前意外设置的数值,而且确实有效)
- 同时也添加了相关的通知提示
[]
V
提醒一下,v1.29版本本身的更新日志是:
这是我做过的最大的更新之一。
它改动了很多内容,让MOA烹饪的食物变得实用,让"末世启示录"模组的治疗物品变得实用,添加了大量新配方、一座新建筑、平衡性调整以及更多内容。
欢迎大家继续提供反馈!
变更内容:
这次更新日志实在太大了,所以我专门为此写了一篇公开的Patreon帖子...
请去那里阅读完整列表!
如果可以的话,也请在那里关注我!