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1.19.2
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发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
小幅生命值平衡更新。移除 daylightzombies 模组后反而让游戏变得更困难,所以我尝试通过让职业初始携带更多治疗物品以及略微调整治疗机制来平衡这一点(在普通难度下体验过令人沮丧的体验之后):
如果大家希望我继续增强治疗效果,我完全不会有任何顾虑。
改动内容:
- 石膏绷带现在可以恢复 2 格生命值,而不是 1 格
- 绷带现在可以恢复 3 格生命值,而不是 2 格
- 减少了每次治疗所需的时间
- 睡觉现在可以恢复 20% 的生命值,而不是 7%(我认为这略微平衡了饥饿值的消耗)
- 生命恢复效果整体提升了 5%
- 调整了各职业的初始物品
[]
V
提醒一下,v1.30 版本本身的更新日志如下:
新版本更新!修复崩溃问题,新增建筑内容,减少卡顿 :D
从现在开始我会将所有更新日志发布在我的 Patreon 页面上,但这些内容都是公开的,即使不支持我也可以阅读。
当然,哪怕只是关注一下我也很感激!