
翠绿构想 - Verdant Idea
世界已经死去。运用魔法与科技恢复生机,唤醒它的重生!
任务冒险挑战
10a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
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发布于 2026-02-24
更新于 2026-02-22
更新日志
0.7 版本改动:
模组改动
- 新增 Applied Mekanistics(为通用机械提供 AE2 支持)
- 新增 Ars Nouveau(新生魔艺)
- 新增 Biome Blends(生物群系过渡)
- 新增 Actually Subtractions(实用拓展的回溯版本)
- 回退了 KubeJS Additions 的更新
- 更新了 Wasteland Things(废土物语)
通用机械(Mekanism)改动:
- 彻底重做了 HDPE(高密度聚乙烯)的处理流程
- 更新了所有类型管道的配方
- 提高了配置器的成本,因其在游戏前期不再必需
附魔(Enchanted)改动:
- 更新了若干配方
- 蒸馏器不再需要钻石等级物品
- 现在可通过蒸馏器使用粗铜和女神之泪合成银粒
- 附魔树苗现在可在有机灌注器中生长
- 重新调整了嬗变粉与超级转生粉的植物池
- 巫师炼药锅现在始终消耗 3 桶水
任务改动:
- 完全重做了所有通用机械相关任务
- 在“自然之力”任务线中新增“熔炼之力”任务
- 在“That’s a Beet Surprising”任务中增加了关于神秘花的说明
- 增加了任务界面的宽度
- 在“The Beauty of Botany”任务中新增蘑菇种子
- 彻底重做了“植物之能”任务线:现已包含新生魔艺及更新后的附魔进度
- 修复了“No Worries Mate”任务中的一个拼写错误(“安全更新”到底是什么意思?)
- “What Sparks Innovation”任务线现已包含实用拓展与通用机械管道相关任务
- “A Monument to the Past”任务的奖励由熟米饭改为锯末汤
- 将所有任务线划分为两个独立分组:主线任务与附加任务
其他改动:
- 离心机配方现使用焦黑砖而非铁锭
- 鸟巢现可使用任意剪刀合成(注意:剪刀仍会被消耗)
- 修复了流体美化管道在被破坏时不掉落、且无法被镐更快挖掘的问题
- 通用机械的管道与线缆现于热力阶段解锁
- 釜锅配方现使用钢板而非铁锭
- 修复了黏液树苗在有机灌注器中的问题
- 所有树苗现在均可在有机灌注器中生长
- 箭矢现可使用花瓣而非羽毛合成
- 将谐振杆替换为探测棒,并为其更新了配方与贴图
- 新增锯末汤,可用碗与 2 份锯末合成
- 移除了使用空标签的配方
- 修复了堆肥及其分类在界面中显示异常的问题
- 在 EMI 中隐藏了任务奖励、精炼厂配方与灵魂刷怪笼
- 改进了碎沙与水瓶的交互效果,使其更佳且音效不那么烦人
- 新增苍翠基础原质,将其放置于地面可将周围生物群系转换为对应的原版变种(该配方为临时方案,1.0 版本将不再使用反物质)
- 美化管道配方现一次产出 8 个(原为 4 个)
- 流体美化管道现拥有独立配方
- 银种子配方中现已使用银
- 降低了大多数注魔水晶所需的原质数量
- 新增化学电池
- 移除了部分炼金催化器循环
- 将无法通过其他途径获取的物品重新加入新循环中

