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主要特性 - v0.98.0
新增内容:
使用 MineTogether 模组替代了游戏内的多人功能
新增且兼容的饰品栏位
多种可制作和扩展物品栏空间的背包/袋子
自动挂机钓鱼
进度成就牌匾
生物群系改造 + 粒子天气效果
全亮度开关
聊天框中显示角色头像
爬行功能(1格大小)
新增20+种生物
新的终末维度+传送门(Eden Ring,300fps+)
可自定义颜色的盔甲
基于维度的指南针(结构与生物群系查找器)
100+种新结构与地牢
游戏内最近方块统计覆盖层(挖掘与放置)
物品稀有度边框与高亮显示
为原版生物添加可爱的毛绒玩具
RPGz风格的战利品系统(搜索尸体)
完整的音效重制
物品最大堆叠数量为100(可配置)
墓地结构扩展功能
游戏内伤害计数器(以及WTHIT血条)
树洞(小型可搜索和存储的树干,所有树木生成概率为5%)
40+种新的自定义武器与盔甲
通过书籍新增经验存储功能(潜行+右键点击获取)
完全重制所有交互界面(工作台、熔炉、树洞等)
完整配置文件已就绪,可在游戏中根据个人需求进行编辑
热修复
修复了与其他模组配置冲突的问题(ImmersiveWeathering)
修复了战利品箱子导致游戏/服务器卡死的问题
修复了模型纹理异常的问题
移除了ArmorChroma
仅保留必要的资源包
修复了名称板在WI缩放和第三人称视角下穿透显示的问题
修复了物品栏标签页重叠的问题
修复了FishOfThieves稀有度异常的问题
修复了Chunky预渲染过于激进的问题
修复了生物群系混合阴影异常的问题
小幅性能优化
已知问题
部分合成配方与某些物品的配方重复(不影响合成,将在正式发布前修复)
战利品系统(Lootr)因藏宝图异常问题暂时移除,待修复后重新加入
如发现其他问题或BUG,请通过私信或Discord联系我:NiceGuyCameron#0001