

Winter is Here
凛冬已至!巨龙统治着白昼,你能驯服它们吗?
冒险战斗
00a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.16.5
1.16.3
1.15.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
更新日志
如果你想零配置就搭建“凛冬将至”整合包的服务器,请使用BisectHosting 的服务器,新用户使用优惠码 kreezxil 可享受首月 25% 折扣。
更新内容
• 修复了 1.16.5 版本的 Torch Optimizer 被归档导致只有 CurseForge 应用能下载的问题。现在任何启动器都能再次下载此整合包。没错,Torch Optimizer 是我开发的模组。:)
• 修改了原始寒冬(Primal Winter)的通用配置,不再生成新的积雪层,或许有助于缓解渲染问题。
• 更新了 JEI
• 更新了 Macaw 的桥梁(Macaw's Bridges)
• 调整了 FPS 减速器(FPS Reducer),使其更早开始生效。
• 配置 Rough Mobs 模组,使其怪物更多在地下生成,方便你更频繁地遇到它们。
• 添加了 Let Me Despawn 模组,允许更多生物消失(despawn)。
• 通过 In-Control 模组创建了两条规则:限制主世界从高度 50 至世界顶部之间,每个区块最多生成 10 个生物(包括被动型与攻击型)。这也有助于减轻卡顿。若你想击杀或收集生物,请前往地下。此规则不影响龙类,龙仅由世界生成(Worldgen)产生。
• 感谢我在 Discord 上的用户 Stringz 提交了问题报告!


