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AuraSkills

AuraSkills

超通用的角色扮演游戏技能插件

1,615
0
冒险
社交
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.5
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.4

平台

\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科问题讨论
全部版本2.3.0

2.3.0

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更新日志

重大变更

  • 该插件现在至少需要Java 21。
  • 已不再支持《我的世界》1.17 - 1.19版本。

新特性

  • 增加对1.21.5版本的支持。
  • 添加stat_info菜单
    • 这允许玩家确切地查看他们的属性和特质等级是如何计算的。
    • 通过点击属性菜单(/stats)中的任何属性物品(玻璃板)来访问。
    • 该菜单基于标签页,默认显示属性修正值。通过点击右侧的标签按钮可以查看特质修正值。
    • 每个标签页显示任何基础值、技能奖励的值以及自定义修正值。
  • 添加基于百分比的属性和特质修正值
    • 修正值现在有一个运算值,用于定义它们的应用方式。
    • add_percent运算将属性等级乘以1 + 值/100。
      • 例如,一个值为50的修正值会将属性乘以1.5。
      • 在将属性相乘之前,一个属性的所有add_percent修正值会先相加(累加乘数)。
    • multiply运算直接将属性等级乘以该值。
      • 例如,一个值为2的修正值会使属性等级翻倍。
      • 每个multiply修正值会单独应用(乘法修正值)。
    • 所有现有的修正值都使用add运算,这是对属性等级的基本加法运算。
      • 所有add修正值会在任何add_percent或multiply修正值之前应用。
    • 以下现有命令已被修改以添加一个运算参数:
      • /skills modifier add <玩家> <属性> <名称> <值> [运算] [静默] [堆叠]
      • /skills trait add <玩家> <特质> <名称> <值> [运算] [静默] [堆叠]
      • /skills item modifier add <玩家> <属性> <值> [运算] [描述]
      • /skills item trait add <玩家> <特质> <值> [运算] [描述]
      • /skills armor modifier add <玩家> <属性> <值> [运算] [描述]
      • /skills armor trait add <玩家> <特质> <值> [运算] [描述]
      • 运算参数是可选的,默认值为add。
  • 添加临时修正值
    • 临时修正值在经过一定时间后会自动移除。
    • 使用以下命令来添加临时属性和特质修正值:
      • /skills modifier addtemp <玩家> <属性> <名称> <值> <持续时间> [离线暂停] [运算] [静默] [堆叠]
      • /skills trait addtemp <玩家> <特质> <名称> <值> <持续时间> [离线暂停] [运算] [静默] [堆叠]
      • 持续时间参数的格式为[年]y[月]mo[日]d[小时]h[分钟]m[秒]s。
        • 有效持续时间的示例有5s、10m和4d2m1s。
      • 离线暂停参数定义了当玩家离线时剩余持续时间是否应停止倒计时(默认值为假)。
  • 添加方块前置
    • 方块前置是对破坏、放置或采集方块的可定制限制。
    • 前置在config.yml中的requirement.blocks.list中定义。
    • 列表中的每个元素可以有以下键:
      • 材质 - 要添加前置的方块名称(必需)。
      • 允许破坏 - 是否忽略方块破坏时的前置(默认值为假)。
      • 允许放置 - 是否忽略方块放置时的前置(默认值为假)。
      • 允许采集 - 是否忽略方块采集时的前置(默认值为假)。
      • 当上述允许选项都未定义时,当不满足前置条件时,方块不能被破坏、放置或采集。
      • 前置 - 此方块的前置节点的映射列表。列表中的每个元素可以有以下键:
        • 类型 - 前置的类型,可以是技能等级、权限、排除世界或属性。
        • 消息 - 当不满足前置条件时要发送给玩家的错误消息。支持MiniMessage和PlaceholderAPI(可选)。
        • 每种类型都有下面必须添加的特定键来定义类型行为。这些键与类型处于相同缩进级别。
        • 技能等级类型要求玩家在某项技能中至少达到特定等级。键:
          • 技能 - 要添加等级前置的技能名称。
          • 等级 - 玩家必须达到的最低技能等级。
        • 权限类型要求玩家拥有特定的权限节点。键:
          • 权限 - 所需的权限节点。
        • 排除世界类型定义了一个世界列表,如果玩家在其中一个世界中,将导致前置失败。键:
          • 世界 - 不允许玩家所在的世界列表。
        • 属性类型要求玩家至少达到特定的属性等级。键:
          • 属性 - 要添加等级前置的属性名称。
          • 值 - 玩家必须达到的最低属性值。
    • 与方块前置系统相关的通用选项在requirement.blocks中:
      • 启用 - 是否检查方块前置。
      • 在创造模式下绕过 - 是否忽略创造模式下玩家的方块前置(默认值为真)。
      • 如果是管理员则绕过 - 是否忽略管理员玩家的方块前置(默认值为假)。
  • 添加针对从菜单中移除物品的额外保护
    • 通过在config.yml中将menus.removal_protection设置为真来启用(默认值为假)。
  • 为眩晕能力添加速度降低选项。
  • 为命令描述和更新通知添加可翻译消息。
  • 在菜单和战利品物品中添加物品模型支持。
  • 为技能菜单添加百分比格式和当前经验格式选项。
  • 为来源菜单添加经验格式选项。
  • 为属性奖励添加格式选项以配置小数。
  • 添加Nexo支持。

变更

  • 更新波兰语、简体中文和德语消息。
  • 使用SQL存储修正值已从key_values表移至一个新的modifiers表。
    • 现有的修正值将自动迁移。
    • 一个新的schema_migrations表存储先前应用的迁移。
  • 移除Oraxen支持。

漏洞修复

  • 修复在更新文件时默认物品选项(如发光)被保存的问题。
  • 修复未加载铁砧折扣时的错误。

文件

AuraSkills-2.3.0.jar(4.15 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.3.0

运行环境

\n \n \n \n \nPaper\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \nPurpurSpigot

游戏版本

1.20–1.21.5

下载量

0

发布时间

2025-04-30 22:04:27

版本号

设置
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