BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件
汉化
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
AuraSkills

AuraSkills

超通用的角色扮演游戏技能插件

1,643
0
冒险
社交
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.4

平台

\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 16 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本2.3.4

2.3.4

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

新功能

  • 添加 1.21.6/1.21.7 支持
  • 向战利品添加基于几率的附魔
    • enchantments列表中的一个元素现在也可以是一个映射而不是字符串
    • 这个映射有以下键:
      • name - 附魔的名称
      • level - 附魔的等级,支持范围
      • chance - 这个附魔添加到物品中的几率,从 0 到 1(默认值为 1)
    • 现有的 unbreaking 3 和 unbreaking 1-3 字符串附魔格式仍然有效
  • 添加可配置的损坏战利品
    • 可以在物品战利品条目上设置 damage 选项,以设置从给定物品中移除的总耐久性的比例
      • 例如,一个带有 damage: 0.4 的物品将比最大值少 40%的耐久性,或者是总耐久性的 60%
    • 可以使用 damage.min 和 damage.max 选项分配随机数量的损坏,每次掉落战利品时,将在这些值之间选择一个随机损坏比例
  • 添加技能添加等级命令以添加玩家的技能等级
    • 语法:/skills skill addlevel <玩家> <技能> <等级>
  • 在源菜单的源模板中添加收入占位符
  • 添加在死亡时减去技能经验百分比的选项
  • 添加对源标签中开始/结束通配符的支持

更改

  • 在乘法器命令中包含物品乘数值
  • 将 BlockBreakEvent 事件优先级更改为要求的最低优先级
  • 改进 WorldEdit 魔杖在 Treecapitator 中的排除

错误修复

  • 修复在技能权限被否定时应用统计奖励的问题
  • 修复进入禁用世界时魔力未重置的问题
  • 修复修复能力未添加修复成本的问题
  • 修复如果 StatModifier 统计为 null 时的 NPE 问题
  • 修复 ArmorModifierListener 中的 NPE 问题
  • 修复某些效果的无减益能力不起作用的问题
  • 修复某些菜单填充物品上的工具提示未隐藏的问题
  • 修复在禁用世界中应用要求的问题

文件

AuraSkills-2.3.4.jar(4.55 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.3.4

运行环境

\n \n \n \n \nPaper\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \nPurpurSpigot

游戏版本

1.20–1.21.7

下载量

1

发布时间

2025-07-03 17:13:37

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12