基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.3–1.19.4
平台
Folia
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
更新日志
新功能
- 现在可以通过设置
main_hand
属性来设置玩家伪装的主手 - 玩家现在可以消耗任何具有有效组件的物品来解锁新的伪装。
/fm query
命令现在接受多个玩家作为参数/request send
命令现在接受多个玩家作为参数
错误修复
- 修复了一个长期存在的问题,即切换
Modify Boundingboxes
选项时不会正确通知客户端重新连接 - 有时服务器的表情 GUI 不会显示表情名称。
- 离线伪装总是在 UUID 检查中失败
- 修复了一个潜在的问题,即玩家退出时玩家伪装的航路点不会被删除
其他
- 我们现在使用
addTransientModifier
来添加属性修饰符- 这意味着我们添加的修饰符将不再被游戏保存。
- 带有
morph:fake_equip
技能的伪装现在默认总是复制显示有效的目标实体的装备,即使它为空。 - 使用
getListeningPluginChannels
来检查玩家注册的插件通道
API
- API 级别现在是 5
- 现在可以通过 API 获取插件的首选和所有支持的插件通道
- 现在可以监听插件是否恐慌
- 目前,只有在不支持 Minecraft 版本时,此插件才会恐慌
- 替换了
runWhenAPILoaded
的使用为getApiFuture
,它返回一个CompletableFuture <FeatherMorphAPI>
- 添加了
PlayerConnection
,可用于监听玩家客户端登录、获取他们实现的 API 或断开他们的连接。断开客户端现在需要一个Exception
作为原因。