基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.3–1.19.4
平台
Folia
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
更新日志
新功能
- 在 https://github.com/NiFeather/FeatherMorph/pull/46 中,@MATRIX-feather 将伪装中的 NBT 使用替换为伪装属性
- 这会影响伪装的构建和同步
- 此功能允许玩家更自定义他们的伪装,而无需先创建一个实体。
- 玩家需要升级他们的客户端模组。当 1.22 到来或我们到达 2026 年时,计划结束对使用 NBT 同步伪装的遗留 API 实现的客户端的支持
- 目前尚未实现用于自定义属性的权限控制。
- 更多详细信息,请查看 https://github.com/NiFeather/FeatherMorph/pull/46
- 对于 Residence 集成:
- 在没有
place
权限的住宅内的玩家,在伪装时将不再能够留下雪痕 - 在没有
use
权限的住宅内的玩家,将不再能够激活他们的伪装技能
- 在没有
其他
- 调整了 CommonEventProcessor 中 PlayerRegisterChannelEvent 的监听优先级
- 为了让某人闭嘴,使他们不再在私信中向我抱怨 HuskSync 再次破坏了模组功能