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FeatherMorph

FeatherMorph

又一个伪装插件。伪装成怪物和玩家,然后获得独特的技能和能力!

5,092
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.3–1.19.4

平台

Folia
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本2.4.3

2.4.3

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更新日志

此版本可能需要一些手动操作

伪装工具和魔法瓶的合成配方现在通过数据包注册。虽然这允许你进行更深入的自定义,但如果你想单独禁用其中某个配方,则需要安装一个配方管理插件。

如果你已经使用配方管理插件禁用了相关配方,则无需任何操作。(因为数据包使用的配方 ID 与旧版本行为一致)

如果你是从较早版本更新而来,建议同时查阅 2.4.1 版本的更新日志。


新功能

  • 空魔法瓶的收集结果现在基于战利品表(loot table)
    • 默认情况下,插件会处理来自战利品表的所有输出物品
    • 你可以为特定物品设置自定义 NBT 数据 feathermorph:skip_magic_bottle_setup 为 true,使插件跳过该物品的处理
    • 更多详情请参见:战利品表数据包
    • 由于存在限制,并非所有类型的战利品表都受支持。目前仅 empty 和 entity 类型经过测试可正常工作
  • 新增权限节点 feathermorph.acquire_morph,用于控制特定玩家是否可以通过游戏行为解锁伪装形态
  • 新增权限节点 feathermorph.disguise_use_real_uuid,用于控制伪装形态是否应使用玩家的真实 UUID 创建虚拟实体
    • 这可能有助于提升与 Simple Voice Chat 等模组的兼容性
    • 但请注意,这应被视为一种 变通方案 或 临时修复
  • 玩家现在可以使用 /discard-morph 命令丢弃已解锁的伪装形态

问题修复

  • 当目标为有效实体时,猫和狼的伪装形态未正确应用项圈颜色
  • /fm make_disguise_tool 命令未正确注册
  • AI 修改功能在某些配置下注入失败并导致日志刷屏

其他变更

  • AI 修改功能在新安装实例中默认关闭
  • 我们现在重新使用 NMS 注入目标行为(goal),因为使用 API 会导致问题……

完整更新日志:https://github.com/NiFeather/FeatherMorph/compare/2.4.2...2.4.3

文件

feathermorph-2.4.3-1.21.8-final.jar(1.72 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.4.3

运行环境

Folia\n \n \n \n \nPaper

游戏版本

1.21.8

下载量

0

发布时间

2025-10-08 18:57:07

版本号

设置
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