基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.3–1.19.4
平台
Folia
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 4 days ago
更新日志
从 2025/11/3(YYYY/MM/DD)起,我们将 1.21.10 分支拆分为 1.21.10/main 和 1.21.10/feature。
如果你在此日期前克隆过仓库,在拉取更新前建议先删除本地存储的 1.21.10 分支!
修复内容
- 修复玩家伪装总是复制目标玩家皮肤的问题,此前未检查相关条件
- 修复当玩家语言环境为 "en_US" 而非 "en_us" 时引发的
StackOverflow异常
其他改进
- 允许在
FoliaThreadUtils#isTickThreadFor中bukkitEntity为 null - 当等待玩家线程超时时,
ServerBackend#disguise和SpawnPacketHandler#onEntityAddPacket将软失败:- 在
beta.6版本中,部分异常会被转发至玩家的DisguiseState,包括构建虚拟实体数据包时的等待超时 - 一旦超时,即使仅影响虚拟实体显示,玩家也会在下次 tick 时解除伪装
- 此更改可在服务器卡顿时提升玩家体验
- 在
完整更新日志: https://github.com/NiFeather/FeatherMorph/compare/2.5.0-rc.3...2.5.0-rc.4


